Патчу 7.40c на следующей неделе исполнится 2 месяца! Достаточно времени, чтобы проанализировать: какие герои сильные, а какие – не очень. В частности, у нас уже выходили материалы про лучших героев на каждую из позиций:
И, тем не менее, даже спустя 2 месяца после патча в рейтинге встречаются герои-трупы. Они появляются в лобби (разумеется, за вас!) и игры закономерно проигрываются. А после матча в адрес исполнителей на таких героях летит фраза в духе: «Запускай и пикай то же самое против меня». Так что настало время выяснить: о каких героях лучше забыть в 7.40c?
Dawnbreaker

Герой заслуживал звания «скрытопулый» еще прошлым летом. Валора была самым популярным оффлейнером на EWC, после чего получила незначительные нерфы. Уже на TI к Dawnbreaker адаптировались. В драфтах то и дело появлялись Sand King, Lycan или Disruptor, которые хорошо справлялись с контринициацией ДБ. В итоге The International Валора наскребла меньше 32% побед при 22 пиках!
А следом произошло убийство. Главный предмет той Dawnbreaker, Aghanim’s Scepter, нещадно порезали:
- В 7.39e длительность лечения с аганимной ульты уменьшили с 3 до 2 секунд;
- В 7.40 убрали и главную фишку Аганима – теперь Валора не прилетает в файт быстрее. Взамен ей подарили жалкие +5 к лечению за пульсацию – очень слабое утешение.
Так и понизили Dawnbreaker: звание «скрытопулая» сменилось на «убитая». Особенно в текущей мете. В лучшем случае она постоит линию 50/50 – неплохо, хотя исторически она привыкла доминировать на оффлейне. Но концептуально ей сейчас очень тяжело.
Героев, цель которых – просто застанить, сейчас мало. Axe или Legion Commander хоть и живее Dawnbreaker, но в мете не выступают. Зато одна из популярнейших пятерок прямо сейчас – Phoenix. По прилету Dawnbreaker моментально получит Supernova с Sun Ray. Прием теплый, но немного не в том смысле.
А еще главный атрибут пойти каждой ранней игры – Spirit Vessel. Даже если Dawnbreaker захочет – она попросту не вылечит союзника. Ведь лечение по нему будет сокращено на 70%! Прилететь и всех убить тоже едва ли выйдет – все из-за нерфа Аганима.
Поэтому про Dawnbreaker в текущих реалиях лучше забыть. А если любите на ней играть, то лучше подождать патч. Сделать ей больнее едва ли получится!
Troll Warlord
В последних двух обновлениях героя стараются вернуть к жизни.

Но пока что безуспешно. Концептуально Тролль неплох. Казалось бы, он должен прижиться на керри в мете, когда оффлейнеры страдают. Ведь он способен прогонять троек за тир-1 башню.
Почему оффлейн никому не нужен? Новый удел — терпеть
И все же у меты было другое мнение. Ведь в 7.40c против пика Troll Warlord говорит слишком много фактов:
- На оффлейне то и дело берут противнейших персонажей, против которых Тролль играть не хочет. Например, Razor, Viper или Batrider;
- Героя по-прежнему трудно отнести к надежным. Нажать на героя Spirit Vessel во время Battle Trance – и вот он уже и не хилится;
- В мете слишком много неприятных героев для Troll Warlord и за пределами оффлейна. Например, Templar Assassin на керри или Puck на миде. Да даже на саппорте Shadow Shaman нарушает покой. Один раз не нажал BKB – и ты труп. А если нажал, то Раста все еще способна закайтить Тролля до смерти.
При всей своей агрессивности, сейчас Troll Warlord далек от меты.
Sniper

Со статистической точки зрения у героя все плохо. Например, на текущей PGL Wallachia его взяли три раза – победили лишь раз. Кстати, Xm — один из главных фанатов Снайпера на про-сцене — брал его дважды. И оба раза проиграл!
На Титанах все тоже печально. У Sniper жалкие 45% побед за последнюю неделю, согласно Spectral.
Пожалуй, главная проблема Снайпера в том, что ему слишком много чего нужно, чтобы быть полезным. Он может хорошо постоять линию, но на этом плюсы заканчиваются. Раскачать карту, как это делает Beastmaster, Tiny или Ember Spirit у него не выйдет. Кстати, убежать от этих героев – тоже. Так что герои в мете и требования от мидера делают из Sniper не самого нужного персонажа.
Terrorblade

Герой с трудом оправляется от нерфов, которые получил в 7.40. Что же там случилось:
- Урон иллюзий с Conjure Image уменьшен. На 4-м уровне прокачки вместо 60% – всего лишь 35%;
- Переработана врожденка. Теперь она увеличивает урон иллюзий на 60%, если персонаж находится в радиусе 1200.
И если судить по цифрам – то урона даже стало больше! Но фактически – нет. Terrorblade любит отправлять иллюзии в самые опасные участки карты. А сам в это время находится в относительно безопасной точке на карте. Найти такого ТБ – сложно. Но сейчас такой геймплей хоть и возможен, но он уже не так эффективен. Ведь теперь у иллюзий без баффа от врожденки на 30% меньше урона.
Поэтому либо ТБ находится в радиусе 1200 (как удобно, что это буквально радиус Blink Dagger!), либо играет безопасно. И, очевидно, фармит меньше – ведь урона у иллюзий стало меньше.
Так что сейчас Terrorblade забыт даже в мету Templar Assassin. Винрейт Темпларки на PGL Wallachia почти 80% за 19 матчей. В это время у Terrorblade процент побед тоже хорош – 75%, но лишь за 4 игры. А еще интересно, что брали его исключительно команды из Китая – Vici и Xtreme.
Nature’s Prophet

Как и в случае с Dawnbreaker, герой считался скрытопулым еще на TI14. В Гамбурге у Фуриона при 27 пиках было лишь 40% побед. И даже эта скудная статистика не уберегла его от грандиозных нерфов в 7.40:
- Заметно порезали прирост статов. Теперь у него +2,6 к ловкости за уровень и +3,9 интеллекта. А было +3 и +4,1 соответственно. Для универсала – неприятно;
- Урон за деревья рядом с героем снизили с 3% до 2%;
- А еще порезали Шард – он теперь срабатывает на юнитов в радиусе 900, а не 1200.
Герой и без того не был имбой, а сейчас он и вовсе худший, причем с большим отрывом. На тех же Титанах винрейт Фуриона составляет лишь 43% – герой срочно нуждается в баффах.
Phantom Assassin

Сейчас на Фантомке сложно побеждать. И на это есть три причины.
Во-первых, это прежнему керри, который очень долго разгоняется по фарму. На Ursa, Templar Assassin или Shadow Fiend набирать нетворс в разы проще.
Во-вторых, герои, в которых актуальна Мортра – редкие гости в драфтах. Anti-Mage, Lifestealer или Sven не столь популярны. Ведь керри, перечисленные выше, вступают в игру раньше, да и делают куда больше.
В-третьих, даже с сильным саппортом Phantom Assassin не такая уж угроза на линии. Более того, всегда есть риск нарваться на Razor или Viper, и тогда уже охотиться будут на нас.
На PGL Wallachia про Фантомку не вспоминали, а на Титанах у героя лишь 46% побед. Главный хайлайт Мортры в 2026-м – игра от Nightfall против PARIVISION на DreamLeague. Ведь именно когда Егор взял Phantom Assassin, Aurora и потеряла свой винстрик! Герой воистину меточный.
