Тема
promo-desktop promo-mobile

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

Опубликовано: 05.04.26 14:08 5 минут

Несколько дней назад мы выпустили текст про героев, которых лучше оставить про-сцене. Там оказались персонажи, чьи способности, как правило, требуют особенной коммуникации – той, которой не всегда удается достичь в паблике.

5 героев Доты, которых лучше оставить про-сцене

Ну или хотя бы пабликам с высоким MMR.

Но ведь существует и обратная ситуация. В Доте есть герои, которые в паблике популярны практически всегда. Но даже так про-сцена зачастую их игнорирует. О шести таких персонажах и пойдет речь в этом тексте.

Ogre Magi

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

На про-сцене за последний сезон вспоминаются лишь два адепта Огра. Первый – DM, который время от времени выкатывал его на третью позицию. И даже побеждал на нем! 

Второй любитель Огра – Miposhka. И ничем хорошим эта любовь не обернулась. 

Я не понимаю вылет Spirit

Опустошенно развожу руки.

В паблике реализовать Ogre Magi проще. И дело, разумеется, в Hand of Midas. На про-сцене куда выше шанс, что за Мидас накажут. В паблике же проскакивают игры, где первые 20 минут – разогрев, в процессе которого почти ничего не происходит. Самое то, чтобы купить перчатку и озолотиться. Главное – помнить, что после Мидаса идут полезные слоты, вроде аур или сейва. Но никак не Aether Lens.

Legion Commander

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

7.41 – самый яркий показатель того, что Лега – герой для паба. Патч вышел — про Legion Commander вспомнили единицы, и тут же забыли. А в 7.41a ее и вовсе слегка понерфили — уж куда ей на про-сцену!

Но ведь забавен тот факт, что у героя 52,5% побед. Это хороший показатель. И все равно на нее всем плевать. На европейских закрытых квалах к BLAST Slam герой ни разу не появился. Ее не было даже в банах! 

Так в чем разница? Почему ее активно абузят в рейтинговых матчах, но напрочь забывают на про-сцене? Дело в том, что концептуально герой так и остался контролем на 5 секунд по одной цели. Да, это долго. Да, можно убить. Особенно если у врага не будет никакого Solar Crest, Glimmer Cape и прочего сейва. В паблике всегда есть шанс, что у саппортов этих слотов не окажется. На про-сцене такой исход маловероятен. 

Ну так если твоя идея – контроль в одну цель, почему мне не выбрать Дума?

Axe

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

Вы можете справедливо заметить, что в последний год Axe то и дело появлялся в мете. И все же я готов поспорить – это был совсем другой Акс. Не из паблика! На про-сцене Axe то и дело игрался через новые билды: Helm of the Dominator или Phylactery зачастую появлялись первыми слотами. 

Но в пабликах, как правило, вовсю орудовали староверы. Blade Mail, Blink Dagger – жмем Smoke of Deceit и стоим в кустах, пока топор не заржавеет. На про-сцене у такого геймплея через ожидание перспектив мало. А вот в паблике всегда есть шанс, что кто-нибудь отпушит лишнюю пачку крипов. За что и получит Culling Blade в лицо. 

Более того – даже когда Axe не игрался на про-сцене, в паблике он был относительно популярен. Просто потому что концептуально герой простой – самое то, чтобы заработать несколько десятков MMR.

Skywrath Mage

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

После того, как Antares пропал с тир-1 сцены, героя брал разве что Cr1t-. Причина такой непопулярности в том, что Скаймаг – излишне тонкий. И еще с несколько бесполезной врожденкой. Герой получает барьер – но магический. А главная беда Skywrath Mage в том, что он погибает за стан. 

Но игрокам в паблике это не мешает рисковать и пикать Ская. Ведь он – главная стеклянная пушка во всей игре. Да, легко умирает. Но если у вас есть контроль, то и у врагов намечаются проблемы с выживаемостью. Так что это палка о двух концах. И если в рейтинге ценят способность убивать, то на про-сцене смотрят на то, что героя слишком просто убить.

Wraith King

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

История, которая очень похожа на ту, что была у Legion Commander. Даже после солидных баффов в 7.41 героя попросту игнорируют. На ESL One Birmingham забафанный Wraith King появился лишь трижды. Победил лишь раз. Так что после нерфов в 7.41a про героя просто забыли.

А в паблике помнят. И помнили! Wraith King то и дело появлялся, например, на оффлейне. Сейчас у него вовсе пик популярности – 54,5% побед и топ-15 по пикрейту. Сильно! Но не для про-сцены, где у героя по-прежнему скупой функционал. Что еще нужно сделать, чтобы WK перестал быть героем для паба – вопрос риторический.

Witch Doctor

6 героев, которые больше подходят паблику, а не про-сцене

А вот и эталон определения «Хорош в пабе – мертв на про-сцене». Потому что выбор ВД на крупном турнире вызывает чуть ли не трепет – как ластпик Meepo. 

Герой в чем-то похож на Skywrath Mage – он про «убить», а не про «пожить». Хотя у него куда больше способностей к выживанию: есть и хил, и Шард, который сочетает обе функции. В паблике с этим героем очень удобно стомпить прямо с линии. Взял Witch Doctor, а к тебе на линию добрался керри с нюком. И вот оффлейнер уже не подходит к крипам. И это продолжается после линий, просто теперь ВД играет не с керри, а с мидером или оффлейнером. 

Но если лейнинг пошел не столь удачно, и за 20 снести не получится, то на равных слотах Witch Doctor не будет актуальнее Warlock или Jakiro. Так что потребуется еще немало баффов (или нерфов конкурентов), чтобы мы вновь видели Доктора на тир-1 турнирах чаще, чем один раз за ивент.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw