Гранд-финал The International — не только феерическое шоу, но и надежный источник знаний. В этом материале мы собрали 4 фишки, которые стоит запомнить. Они однозначно пригодятся вам в матчмейкинге.
Не показывайте новые предметы, пока отпушиваете линию
17 минута. Xxs на Марсе добил себе Блинк и отпушивает бот. Вся Xtreme находится в центре и ждет телепортации Марса с Даггером. И Xxs делает простую, но важную вещь: не передает себе Блинк, пока окончательно не отпушил линию.

В этом моменте Sneyking прокликивает Xxs и дает понять: у Стаса есть время отпушить мид, ведь Марс без Блинка никак не зацепит Эмбера. Марс без Блинка — это фактически неуязвимость для Стаса.
Но Xxs уже прилетел на аванпост, получил смоки и встал в позицию. И Marl1ne наказали:

Такая логика работает не только с Блинком, но и БКБ, Орчидом, Хексом и прочими важными предметами. Если у вас есть время задержать курьера, отпушить линию и только потом взять важный предмет — повторите за Xss!
Топорик на саппорте с Гирокоптером
На четвертой карте Sneyking удивил стартовым закупом: вместо Стика, Винд Лэнса или статов он взял Топорик. И как только подошел к линии, сразу начал вырубать лес.

И это — гениальное решение!
Во-первых, в деревьях враг часто прячется от лишних тычек с Flak Cannon. Так Skiter стабильно пробивал Магнуса и ШД, попутно удобно фармя стаки.
Во-вторых, Shadow Poison регулярно заряжала Стик, который Sneyking довез первым предметом, а Skiter взял в самом начале. Ведь механика палочки заключается в том, что вы получаете заряды, только если видите врага. А на ШД удобно кидать Shadow Poison из-за деревьев, лишая врага лишних ресурсов. Sneyking не дал XinQ такой возможности.
Топорик на саппортов — новая мета. А почему?
Забирать Рошана перед его перебежкой
Излюбленный паттерн Falcons, который пора бы уже использовать в пабликах.
Если у вас есть герой, который быстро забирает Рошана — Урса, Бистмастер, СФ с Слардаром — начинайте бить его примерно на 14:00-14:30.

Враги хоть и понимают потенциал, зачастую не верят, что вы добываете Аегис. А это — ваша безопасность!
Как правильно играть с Доминатором? 8 неочевидных применений
Необязательно продавать Доминатор
После 35-й минуты Доминатор превращается скорее в разведывательный инструмент, чем в атакующий. И отказываться от него совсем не хочется. Лишний крип, который подсветит портал, логово Рошана или подозрительную лесенку, способен перевернуть игру!

Поэтому Аммар не продавал Доминатор вплоть до 47-й минуты и держал его в рюкзаке — так крип не умирает.