В январе, после изменения востребованных ролей, я констатировал: матчмейкинг превратился в дурку. Люди привыкали к игре на новой роли, поэтому какое-то время заходить в Доту было страшно.
Настало время протоколировать: в рейтинге стало спокойнее. Трикстерские герои появляются, но реже. Турбулентность успешно преодолена! Но это вовсе не значит, что матчмейкинг стал чем-то идеальным. Есть еще три идеи, которые надо реализовать! Надеюсь, Valve рано или поздно это сделает.
Возможность меняться ролями
Сейчас в Доте можно поменяться героями – полезная функция с разными применениями. Видишь тяжелую линию и мидера с «оффлейнерским» героем? Мена! Саппорт вылетел во время драфтов и его героя берет керри? Игрок возвращается, пикает Свена. Снова мена! Удобная функция, редко применяется. Одним словом: гармония.
Но иногда свапаются героями ради того, чтобы не идти на роль, на которой человек не играл. Например, на 5000 MMR на жетонах частенько выпадал мид. Поэтому на драфтах люди часто просят свапнуться линиями во благо – чтобы не заруинить. И в результате после игры в ролях видно, например, Storm Spirit «Полная поддержка» и Lich «Центр». И это проблема!

Ведь это видят не только игроки после матчей, но и… патруль! Каков шанс, что патрульный увидит «саппорта» Шторма на миде и не влепит «Виновен» в графе «препятствие игре»? А ведь игроку на Storm Spirit достаточно всего одной ошибки, чтобы получить подлый репорт — и, скорее всего, наказание. Самое обидное, что этот человек хотел как лучше!
Я играю на жетонах сериями матчей. Нафармил штук 30 – и пошел на любимую роль. И после каждого стрика «жетонных» игр моя порядочность хотя бы чуть-чуть, но падает. И я уверен, что одна из причин – мое нежелание (или неумение) играть на миде.
Так что возможность свапнуться ролями на стадии драфта – это банальная справедливость. Репортов за «препятствие игре» меньше не станет. А вот карательных вердиктов – да!
Показывать игроков в муте
Сколько раз происходила следующая ситуация:
- Приходишь на линию, просишь о чем-то своего тиммейта;
- В ответ – игнор;
- Еще раз что-то говоришь тиммейту. Быть может, он что-то и сделает, но реакции – ноль;
- Где-то на 30-й минуте открываешь табло с KDA и понимаешь – все это время игрок был в муте.

И это тоже проблема! Ведь в мут игроков, как правило, отправляют не просто так — следом они оказываются и в додж-листе. Однако количество слотов в бан-листе ограничено, как и число осколков Dota Plus, поэтому со временем они «выпадают» из списка. На «Божествах» это происходит довольно часто: игроков там меньше, чем на «Легендах», и постоянная ротация в додж-листе рано или поздно приводит к новой встрече со старыми знакомыми. Если из вашего бана они уже исчезли, то из мута — нет.
У большинства дотеров отсутствует привычка прокликивать таблицу счета в начале матча. Поэтому было бы здорово, если во время драфта игроки, находящиеся у вас в муте, ярко подсвечивались. Все заслуживают второго шанса! Особенно если в ближайшие 10 минут вам нужно стоять на одной линии.
Продажа жетонов двойной ставки
Прошло уже два года с окончания ивента Crownfall. Два! А жетоны все еще существуют в игре. И вроде бы совет «не хочешь – не нажимай» – рабочий. Но кликнуть по ним случайно очень просто. Особенно с Dota Plus, когда предсказываешь победу.
И сейчас дотеры делятся на тех, у кого 0 жетонов и тех, у кого их под 200, а то и больше. Я принадлежу ко второму типажу. И да, формально их можно удалить:

Но, во-первых, чтобы это сделать, пришлось основательно порыскать по «Прочему» в разделе «Арсенал». А во-вторых – жаба душит! Сколько было отдано за монеты к Crownfall и плюхи из ивента? Я платил в первую очередь за это, а не за игрушку дьявола с двойными ставками.
Так что Valve, дай возможность продать все это добро! Я готов собственноручно выставлять каждый жетон по 10 рублей, лишь бы сбагрить их за деньги. И к сообщениям «заберу за 6» тоже готов.