В ночь на 30 июля в Deadlock вышел патч, в котором внесли геймплейные изменения:
- Здоровье Мид-босса фиксируется в момент появления. Базовое значение увеличено с 6725 до 12500, а прирост уменьшен с 470 до 200;
- Изменена награда от Реджува. Больше не увеличивает характеристики солдат, не сокращает время перерождения и не улучшает другие характеристики. После его смерти на землю падает 3 кристалла восстановления (4 при последующих убийствах босса). Один кристалл теперь дает воскрешение на месте через 3 секунды. Если вы уже забрали один и забираете другой, он перейдет к союзнику (приоритет у ближайших союзников, затем у последних погибших). Смерть с кристаллом Реджува больше не считается убийством/смертью и не дает награды. Пока у вас есть эффект Реджува, вы получаете +20% к максимальному здоровью, +20% к скорости стрельбы и +15% к урону от духа. Получение эффекта восстанавливает ваше здоровье до максимума и длится до 7 минут;
- Перезарядка тяжелой атаки увеличена с 0,9 до 1 секунды;
- Перезарядка тяжелой атаки при промахе увеличена с 0,9 до 1,3 секунды;
- После 20-й минуты время возрождения солдат сокращается с 30 до 25 секунд;
- Прирост награды за солдат снижен с 1,5 до 1,2;
- Награда за убийства героев теперь уменьшается в зависимости от числа игроков, как у солдат (1/2/3/4/5/6 игроков — 100/100/90/85/80/75%).
Также были переработаны некоторые предметы и герои. Со всеми изменениями можно ознакомиться по ссылке.
Источник: Deadlock