Виталий «Arthas» Цаль рассказал, что считает Counter-Strike одной из самых сложных игр:
CS — казуальная игра? Ты что, рофлишь? Ты на лицемерычах? То есть CS — казуальная, а Battlefield тогда какая? CS — одна из самых хардкорных игр, о чем вообще речь?
Если брать мультиплеерные шутеры, то это одна из самых хардкорнейших игр. В смысле казуальная? В Counter-Strike все очень строго. Там до сих пор нет и никогда не планировали делать пулю, которая вылетает из оружия, снаряд.
Там сканирует просто, что в тебя попали, моментальное засчитывание повреждений. Там нет толком разных передвижений: подкатов, слайдов и даже пиков из-за угла.
В CS передвижение — это отдельная наука. Чтобы банально научиться передвигаться, в игре которой почти ничего нет, ты в ней буквально не можешь пикать… Надо потратить несколько лет жизни, чтобы научиться передвигаться персонажем. Это одна из самых хардкорных игр.
В Counter-Strike одна из самых тяжелых отдач среди всех игр. Возьми любой шутер — отдача будет попроще, чем в CS. […] Это самый хардкорный шутер всегда был и будет.
Ранее Папич рассказал, что не смог бы ничего добиться в Dota 2 даже за большие деньги.
Источник: PapichGPT