
В игровом мире Counter-Strike 2 все чаще побеждает не тот, кто первым нажал на курок, а тот, кто быстрее оказался в нужной позиции. Баннихоп (bunny hop) — трюк из старой школы CS, а, точнее, техника движения, которая и сегодня играет решающую роль в динамике матча.
Баннихоп в CS2 — это череда прыжков с использованием боковых перемещений и мыши для набора и сохранения скорости. Она требует от игрока точного тайминга, координации и понимания физики движка. В руках опытного игрока это становится оружием не менее мощным, чем AWP.
В этом гайде по прыжкам мы разберем, как именно работает бхоп в CS2, почему он остается актуальным в 2025 году, и как овладеть таким мувментом — от базовых шагов до уверенного применения на картах любого уровня.
Что такое баннихоп в CS2 и зачем он нужен?
Bunny hopping родом из времен первой Half-Life и CS 1.3, когда игроки обнаружили, что при определенных движениях можно сохранять импульс и двигаться быстрее стандартного бега. В CS:GO эта техника частично осталась, но в Counter-Strike 2 она получила новое дыхание благодаря улучшенному движку Source 2, который сохраняет высокую отзывчивость, но делает физику прыжков предсказуемой и настраиваемой.
В современной Counter-Strike 2 бхоп выполняет несколько функций, а именно:
- Ускорение. Это дает повышает шансы на выживание, так как вы можете быстрее сменить положение и уйти из-под огня.
- Инструмент контроля карты. Быстрая смена позиции дает стратегическое преимущество.
- Психологическое давление. Противнику будет гораздо сложнее прочитать ваши мувы, если вы не следуете типичным траекториям.
- Маневренность. Чем более неожиданны ваши движения, тем сложнее попасть по вам.
- Улучшение скилла и игрового опыта. Умение выполнять bhop считается в комьюнити признаком высокого мастерства.
«Играйте ДМ в первую очередь. Также bunnyhop, кз, все это поможет улучшить именно мувмент», — считает игрок из Virtus.pro Петр «fame» Болышев.
Механика и физика движения

Чтобы разобраться в сути бхопа, важно понимать, как движок Source 2 обрабатывает физику перемещений. Сейчас в игре действует система инерции, импульса и замедления, при этом основная задача баннихоппера — избежать потери скорости при контакте с землей.
Каждый прыжок в Counter-Strike 2 — это возможность как перескочить препятствие, так и сохранить набранный импульс и даже немного его увеличить. Это достигается благодаря боковым движениям (strafe) и точной синхронизации движений мыши с нажатием A/D. Так работает сохранение и наращивание скорости, особенно если на сервере активированы параметры sv_airaccelerate и sv_autobunnyhopping.
Что делает игру интереснее, так это возможность гибко настраивать воздушное ускорение, что значительно улучшает ощущения от прыжков. Даже на картах Workshop для тренировки можно наблюдать разницу между «сырым» и точно настроенным bhop.
Проще говоря, если вы прыгаете «в лоб», без мыши и стрейфов, — вы теряете инерцию. Если делаете это правильно, используя законы движения, — набираете скорость, оставляя соперников позади. Именно в этом и кроется секрет успеха баннихопа.
В сентябре 2024 года Valve выпустила обновление, которое должно было пофиксить непостоянство прыжков. Многие любители баннихопа тогда заметили, что после патча технику стало сложнее выполнять.
Ручной баннихоп: шаг за шагом
Многие новички считают, что баннихоп — просто спам пробелом. Это миф. Настоящий бхоп — это четырехфазная техника, которую нужно довести до автоматизма. Вот как она работает:
Шаг 1: Импульс
Начните с обычного бега (зажмите клавишу W) для разгона. Важно поймать начальную скорость перед первым прыжком.
Шаг 2: Прыжок
Нажмите пробел и одновременно отпустите W. Это важно: если держать W, мувмент будет прерывистым, и вы потеряете импульс.
Шаг 3: Стрейфы
Теперь начинается главное. Используйте A и D поочередно для контроля направления. Например:
- Прыгнули и нажали D, одновременно поворачивая мышь вправо.
- Следующий прыжок — A + мышь влево.
Шаг 4: Управление мышью
Каждое боковое движение должно сопровождаться плавным поворотом мыши, но при этом дергаться не нужно. Скорость мыши влияет на угол и длину вашего прыжка.
Роль тайминга
Тайминг и ритмичное повторение — ключ к успеху. Если нажмете прыжок слишком рано — не сработает. Слишком поздно — импульс потерян. Нажимать пробел нужно буквально в момент касания земли, до полного приземления.
Автоматизация для практики

Несмотря на то, что ручной баннихоп дает максимальный контроль, для тренировок и закрепления механики можно использовать автоматизацию через консольные команды. Это особенно полезно на первых этапах освоения техники, когда важна отработка тайминга и мувмента без давления со стороны противников. Главное, не забывайте, что если скрипт автоматизирует прыжки, то это запрещено использовать в обычных матчах. Используйте только на разрешенных серверах.
Консольные команды и другие настройки
Чтобы активировать banihop в тренировочном режиме, используйте следующую последовательность:
- Откройте консоль (
~
); - Введите
sv_cheats 1
— это активирует доступ к вспомогательным настройкам; - Добавьте каждую по очереди:
sv_enablebunnyhopping 1
sv_maxvelocity 7000
sv_staminamax 0
sv_staminalandcost 0
sv_staminajumpcost 0
sv_accelerate_use_weapon_speed 0
sv_staminarecoveryrate 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 2000
Настройка приватного сервера
Чтобы отрабатывать прыжки без помех, создайте локальный матч:
- В консоли укажите
map bhop_arcane
(или другую карту с Workshop); - После загрузки — введите команды для включения bhop;
- Удалите ботов (
bot_kick
), настройте таймер (mp_roundtime 60
), и можно начинать тренировку.
Привязка к колесу мыши
Для точности прыжков рекомендуется использовать скролл мыши. Необходимо ввести в консоль:
bind mwheelup +jump
bind mwheeldown +jump
Это помогает сократить погрешности в тайминге.
Использование alias и конфигов
Для продвинутой настройки можно использовать alias-команды, например:
bind mwheeldown "+jump_"
alias +jump_ "+jump;+jump"
alias -jump_ "-jump;-jump;-jump"
Чтобы не вводить это вручную каждый раз, сохраните их в autoexec.cfg
или bhop.cfg
, и добавьте параметр запуска +exec bhop.cfg
.
Основные команды для баннихопа в CS2
Команда | Описание |
sv_cheats 1 | Включает чит-команды |
sv_enablebunnyhopping 1 | Разрешает непрерывные прыжки |
sv_autobunnyhopping 1 | Включает автоматический баннихоп |
sv_airaccelerate 1000–2000 | Повышает управляемость в воздухе |
sv_maxvelocity 3500–7000 | Увеличивает предельную скорость |
bind mwheeldown +jump | Прыжок через скролл вниз |
bind mwheelup +jump | Прыжок через скролл вверх |
alias +jump_ "+jump;+jump" | Плавный прыжок с alias |
Лучшие карты для тренировки баннихопа

Чтобы освоить баннихоп, не обязательно тренироваться на Dust2. В Steam Workshop есть целый жанр bhop-карт, специально созданных для оттачивания этой техники. Вот несколько самых эффективных:
- bhop_arcane — плавные платформы, хороший баланс между скоростью и контролем;
- bhop_internetclub — отличный старт для новичков, простая навигация;
- bhop_arcturus — техническая карта, требующая точности;
- bhop_colour — для длинных прыжков;
- bhop_lego — веселый дизайн и ритмичные отрезки, тренируют темп.
Все они помогают отрабатывать конкретные навыки: управление мышью, тайминг, чередование A и D. Некоторые из них включают уровни сложности, что делает тренировку прогрессивной и наглядной.
Полезные советы по освоению
Что поможет быстрее освоить баннихоп?
- Настройте низкую чувствительность мыши — легче контролировать поворот. Чересчур резкие движения мышкой могут помешать выполнению;
- Привяжите прыжок к колесику мыши;
- Откажитесь от клавиши W после первого прыжка;
- Следите за углом движения и синхронизацией мыши;
- Изучайте POV профессионалов — лучший способ перенять технику.
Типичные ошибки
- Удерживание W после первого прыжка;
- Слишком поздний или ранний нажим пробела;
- Игнорирование настроек сервера (например, недостаточный airaccelerate);
- Пренебрежение FPS-оптимизацией;
- Слишком сложные конфиги без понимания сути.
Индивидуальная настройка: бинды, скрипты, FPS
Комфорт — залог эффективности. Настраивайте под себя:
Используйте команду: bind capslock "toggle fps_max 30 999"
- Это позволяет тестировать прыжки на низком FPS, а затем возвращаться к нормальному.
- Скрипты, использующие alias, не нарушают правил на локальных серверах, но не рекомендуются для рейтинговых матчей.
- Разбейте настройку на блоки: бинды, чувствительность, FPS. Играйте с параметрами, пока не найдете свою «золотую формулу».
Как баннихоп улучшает игру?

Может показаться, что баннихоп — удел стримеров, которые работают на аудиторию. Но это не так. На практике он дает существенное преимущество:
- Быстрое занятие первых точек (например, выход на Short на Dust2);
- Возможность уйти от прицела снайпера, не используя укрытия;
- Быстрый фланг и контроль спины;
- Пример на Mirage: грамотный бхоп через окно позволяет попасть в коннектор быстрее стандартного перемещения.
Как и любая техника, баннихоп требует времени, терпения и настойчивости. Чтобы освоить его новичку, потребуется от нескольких часов до недели в зависимости от усидчивости и регулярности тренировок.
В 2025 году, когда конкуренция выросла до предела, умение двигаться стало не менее важным, чем стрельба. Поэтому если вы хотите идти вперед — учитесь прыгать правильно.
FAQ
- Что такое баннихоп и зачем он нужен?
Это техника серии прыжков, позволяющая ускориться. Полезна для занятия позиций и ухода от прицела врага. - Можно ли использовать баннихоп в соревновательных матчах?
Ручной — да. Автоматизированный сsv_cheats
— только на кастомных серверах. - Какая команда включает авто баннихоп?
sv_autobunnyhopping 1
, при активномsv_cheats
. - Как правильно использовать A и D при прыжках?
Альтернативно — один прыжок с D + мышь вправо, другой с A + мышь влево. - Почему W не стоит зажимать при бхопе?
Она сбивает импульс. Используется только первый раз для старта. - Какие карты подходят для тренировки баннихопа?
Лучшие: bhop_arcane, bhop_lego, bhop_colour. - Нужно ли разрешение сервера для выполнения бхопа?
Да, особенно для автоматического режима (sv_enablebunnyhopping
). - Какой конфиг использовать, чтобы не вводить команды каждый раз?
Создайтеautoexec.cfg
илиbhop.cfg
, пропишите туда команды. - Банят ли за скрипты для баннихопа?
Если скрипт автоматизирует прыжки, то это может нарушать правила. Используйте только на разрешенных серверах. - Сколько времени нужно, чтобы освоить баннихоп новичку?
От нескольких часов до недели — в зависимости от уровня координации и регулярности тренировок.