Сейчас Ancient — самая сбалансированная карта CS2 и безусловный лидер по популярности с 2023 года. Но на 1-2 стадиях StarLadder Budapest Major 2025 ее выбрали только 5 раз. Как такое возможно? Команды боятся выбирать Ancient или, наоборот, берегут «болотные» тактики для звездного часа?

Взглянем на статистику
Ancient дебютировала в CS2 на IEM Summer 2021. Сначала это была одна из самых «КТ-шных» карт, и баланс несколько раз исправляли. В итоге Valve довела ее до почти идеальных цифр: 50,1% против 49,9% между сторонами. Такими показателями может похвастаться только Inferno.

Для тир‑1 сцены это важно: честный баланс снижает влияние случайности. Карта быстро вышла в топ по количеству пиков: в 2023 и 2024 годах Ancient стабильно занимала первое место по популярности на про-сцене, занимает и в этом. В 2025 году на Ancient сыграно уже более 3800 матчей, тогда как на любимой всеми Mirage — чуть больше 3500.
И все же на ранних стадиях StarLadder Major Budapest 2025 карту Ancient мы почти не видели. Лидерами первой стадии стали Mirage и Train — по 11 пиков каждая. Меньше всего матчей провели на Ancient и Overpass.

На бумаге — лучшая карта маппула. На мейджоре — карта «запасной вариант». Почему?
Что говорят игроки
Отношение про-игроков к Ancient противоречивое. По статистике ее активно пикают, но для ряда составов долгое время эта карта была в перманентном бане. Показательный пример — Team Vitality. До финала IEM Chengdu 2025 французы официально не играли Ancient.

При этом немало игроков любят Ancient и показывают там красивую игру. Капитан PARIVISION Джами «Jame» Али:
Ancient вообще классная. Это Cache, Dust2 и Inferno вместе.
The MongolZ Аюш «mzinho» Батболд назвал Ancient своей любимой картой — за уникальную атмосферу и честный, предсказуемый баланс.
А еще это частый пик Team Spirit с 83% побед.
В общем, на про-сцене карту любят и уважают. Но это не значит, что ее одинаково охотно пикают все.
По данным Leetify, картина в матчмейкинге другая. У любителей Ancient не входит в число фаворитов и держится в середине по популярности. То есть, Ancient максимально востребована и отработана на про-сцене, но не вызывает энтузиазма у широкой аудитории.

Почему команды тир-2 и тир-3 избегают Ancient на крупных турнирах?
Ответ короткий: Ancient слишком «честная» и слишком трудная, чтобы использовать ее как тактический джокер. Она хорошо проработана топ-командами и уже плотно встроена в основу профессионального маппула. Это не нишевая заготовка и не неожиданная ловушка.
Тир-2 и тир-3 коллективы часто ставят на другое: делают своим козырем карту вроде Train, Vertigo или Anubis. Пока лидеры шлифуют Ancient, условный аутсайдер готовит уникальные раунды и редкие сетапы на второстепенной карте. На такие вещи у топ-команд не всегда будут готовые ответы.
По статистике в 2025‑м, популярность Antient растет вместе с продвижением по турнирной сетке:
- на крупных турнирах Ancient по количеству пиков занимает 5 место;
- на групповых стадиях — 7 место;
- а вот в плей-офф и гранд‑финалах Ancient поднимается уже на 2–3 место, немного уступая Mirage.
Три причины, почему Ancient не любят на ранних стадиях:
- Баланс. Играть на эталонно сбалансированной карте — значит снижать роль неожиданности и показывать свой аим, дисциплину и коммуникацию. Здесь мало простора для необычного стиля. Ancient требует фундаментально высокого уровеня игры.
- Специфика и цена ошибки. Ancient — одна из самых «мидоцентричных» карт CS2. Контроль центра требует идеальной координации, выверенных до пикселя смоков и флешек, точного тайминга стяжек и ретейков. На мейджоре, где давление максимальное, один проваленный выход в мид может стоить не только раунда, но и всей карты. Командам психологически легче взять карту, которая «прощает» больше ошибок и допускает больше хаоса.
- Репутация «карты для сильных». За последние годы закрепился стереотип: Ancient выигрывает более дисциплинированная и тактически грамотная команда. Если что-то пошло не так, выдерживать это напряжение на большой сцене готовы не все. Для тир-3 коллектива Ancient — риск, а не шанс.

Мы еще увидим Ancient
Играть на Ancient — значит играть в максимально чистый Counter‑Strike. И это круто. Самая популярная и справедливая карта года еще долго сохранит позиции. На третьей стадии StarLadder Budapest Major 2025 Ancient закрепилась в середине рейтинга популярности, ее сыграли 7 раз. Это подтверждает общую тенденцию: чем важнее матч, тем чаще выбирают Ancient. И в плей-офф и гранд‑финале мы гарантированно ее увидим.
А что думаете вы?