Тема
promo-desktop promo-mobile

Что стало с NiP? Первая великая команда CS:GO так и не нашла себя после собственной эпохи

Опубликовано: 10.03.26 18:14 6 минут

Есть организации, которые не просто выигрывали — они меняли саму планку ожиданий. «Таверна» продолжает серию материалов о громких и даже легендарных тегах, переживающих не лучшие времена.

Некоторые клубы разваливаются из-за бедности, неудачного тайминга или одного провального решафла. С NiP все сложнее. Это организация, которая в раннем CS:GO успела сделать почти невозможное: выдала легендарную серию 87-0, дошла до пяти мейджор-финалов подряд и при этом взяла только один — ESL One Cologne 2014. Именно эта странная комбинация и сделала Ninjas in Pyjamas не просто сильной командой, а чем-то вроде исходной точки для всей дисциплины.

Что стало с NIP? Первая великая команда CS так и не нашла себя после собственной эпохи

Подобная стартовая планка создала большую проблему, так как после нее оказалось слишком тяжело просто «хорошо играть». Кстати, такая же проблема была и у fnatic — рассказали об этом подробнее в нашем материале.

Любой следующий состав NiP автоматически сравнивали не с конкурентами своего времени, а с теми самыми friberg, f0rest, GeT_RiGhT, Xizt и Fifflaren — то есть с командой, которая была не просто ростером, а скорее непобедимым гигантом. И вот это сравнение клуб в каком-то смысле так и не пережил.

NiP слишком долго оставались заложниками собственной легенды

Распад великой версии NiP тянулся не один месяц и даже не один год. HLTV прямо называл уход f0rest в 2020-м концом величайшей главы — он был последним игроком того самого легендарного состава. А медленный распад команды, по сути, начался еще после ухода Fifflaren в 2014-м. То есть NiP не рухнула в один день — она очень долго растворялась, постепенно теряя не только игроков, но и ощущение цельности.

В этом и был первый большой сбой. Многие команды после хороших забегов честно принимают: все, прошлое закончилось, теперь мы будем строить новую историю. NiP же как будто пытались одновременно и отпустить старую версию себя, и все равно соответствовать ей. Отсюда вечное ощущение полурестарта: не полноценная новая эра, а бесконечная попытка вернуть старую ауру другими «игроками-затычками».

Именно так произошло с заменой Fifflaren сначала на Maikelele, потом allu, а затем pyth и draken. Рассказывать об их времени в команде нет особого смысла, так как NIP не сумели вернуть ту самую легендарность и игроки менялись как перчатки. Правда, стоит отметить, что с allu получалось очень даже неплохо, но снайпер частенько не делал простейшие фраги. Зато в сообществе появился мем с Red Bull.

Ставка на device должна была вернуть NiP в элиту — но подчеркнула только нестабильность проекта

В 2021 году NIP решается на сумасшедший в медиа по тем временам шаг — подписание device. Это было не развитие с нуля, не долгая шведская перестройка, а мгновенный прыжок: берем одного из величайших игроков эпохи и сразу возвращаем себе статус большого бренда с большими амбициями. Но уже в конце 2021-го device ушел в медицинский отпуск после многочисленных проблем со здоровьем. Как он сам рассказывал позже, у него просто «выключилось тело», а в 2022-м Николай вернулся в Astralis. В итоге NiP не просто потеряли суперзвезду — они потеряли проект и видение будущего. Можно сказать, что они потеряли опору, на которой это будущее должно было строиться.

Что стало с NIP? Первая великая команда CS так и не нашла себя после собственной эпохи

После этого клуб окончательно застрял в режиме компенсации наряду с fnatic. В 2022-м NiP подписали Aleksib, k0nfig, headtr1ck и перевели команду на английский, а сами объясняли это «признаками стагнации». Хотя уже тогда спокойно могли добирать игроков из своей достаточно крепкой академии, ведь там были phzy, nilo и adamb.

Кстати, об академиях у нас тоже есть подробный материал.

Формально решение выглядело логично: интернациональный состав, новый капитан, попытка выйти за рамки шведского рынка игроков. Но по ощущениям именно здесь NiP окончательно перестала быть «великой шведской организацией» и стала просто еще одним европейским проектом, который ищет рабочую комбинацию.

Стало понятно, что кризис уже нельзя замаскировать красивыми словами

Настоящей точкой перелома стал 2024 год. Aleksib уже успели сменить на alex, а на PGL Major Copenhagen Europe RMR NiP проиграла Eternal Fire, AMKAL и SAW, заняла последнее место и впервые с 2018 года не попала на мейджор. На этом фоне клуб рухнул на худшее в своей истории 27-е место в рейтинге, а менеджмент уже открыто говорил, что к январю 2025-го команда должна вернуться «на самый верх». NiP больше не делали вид, что речь о паре неудачных турниров. Внутри уже понимали, что проблема системная.

Что стало с NIP? Первая великая команда CS так и не нашла себя после собственной эпохи

И самое интересное, что диагноз у клуба был вполне здравый. В большом материале HLTV о перезапуске NiP THREAT прямо говорил, что раньше организация скорее «складывала хороших игроков в одну кучу», чем подбирала тех, кто действительно подходит друг другу по ролям и по игре (все еще очень похоже на fnatic, не правда ли). Это, возможно, и есть самая точная формулировка всей постпраймовой истории NiP: клуб слишком часто пытался подписать звучащие имена или просто талантливых исполнителей, не отвечая себе на базовый вопрос — а что это вообще за команда?

Но даже новый курс очень быстро превратился в очередной рестарт

Ирония в том, что даже после этого осознания NiP не вышла на стабильную траекторию. В январе 2025-го организация показала новый состав во главе со Snappi: пришли sjuush, ewjerkz и arrozdoce, а единственным игроком, оставшимся с 2024 года, был r1nkle. HLTV тогда отдельно подчеркивал: для NiP это уже второй полный рестарт за девять месяцев. Для клуба такого масштаба это почти приговор — если ты каждые несколько месяцев заново объясняешь, кто вы такие, значит, ответа пока нет.

Что стало с NIP? Первая великая команда CS так и не нашла себя после собственной эпохи

Дальше ритм изменений только подтвердил диагноз. В июле 2025-го NiP посадила на скамейку arrozdoce и взяла в состав xKacpersky, бывшего игрока Young Ninjas, а в январе 2026-го добрала cairne вместо ewjerkz. То есть даже самая новая версия, которая подавалась как фундамент нового этапа, очень быстро оказалась промежуточной. Для обычного тир-2 клуба это норма. Для NiP — симптом того, что фундамента снова нет.

Что с NiP сейчас

Сейчас в NiP играют Snappi, sjuush, r1nkle, xKacpersky и cairne. По HLTV команда держится примерно на границе топ-25, а по VRS идет примерно 30-й в мире. В начале 2026-го NiP вылетела с IEM Krakow на 17–20-м месте, а на ESL Pro League Season 23 закончила 17–19: ребята проиграли Legacy, M80 и G2, но смогли выжить в матче с NRG и обыграли Gaimin Gladiators. То есть это уже не развал и не полная темнота — скорее добротный европейский состав с отдельными признаками жизни, но без ощущения, что перед нами снова крепкая тир-1 команда.

Что стало с NIP? Первая великая команда CS так и не нашла себя после собственной эпохи

Причем совсем без света картину тоже рисовать нечестно. Осенью 2025 NiP дошла до финала StarLadder StarSeries Fall и уступила там NAVI, а на мейджоре давала неплохую борьбу. Это важная оговорка: клуб не исчез, не умер и не превратился в мем окончательно. Он все еще способен собирать конкурентный состав и даже добегать до серьезных стадий. Но проблема в том, что для NiP этого уже давно мало. У этой организации слишком тяжелое наследие, чтобы «иногда доходить до финала или давать борьбу» считалось возвращением.

Так что же стало с NIP?

Если совсем коротко, NiP перестала быть направлением развития сцены и превратилась в клуб, который все время пытается догнать собственное прошлое. Сначала организация слишком долго жила тенью великого шведского состава. Потом попыталась срезать путь обратно наверх через громкие подписания. Потом наступил этап осознания, что ошибки перестройки системные, а не случайные. А затем организация снова наступила на те же грабли и опять попала в цикл перезапусков.

Раньше это был клуб, который задавал стандарт. Сегодня это команда, про которую чаще говорят «может, на этот раз получится». Для любой организации это неприятно. Для первой великой команды CS:GO — почти трагедия.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw