В патче 7.39 наконец-то убрали назойливую механику Blink Dagger, которая штрафовала на 20% дальности при попытке использования за пределами разрешенного радиуса. И хотя это облегчило игру на всех инициаторах, Блинк по-прежнему остается непростым предметом с кучей разных механик и особенностей. В этом тексте мы напомним о всех нюансах при игре с Blink Dagger.

1. Кинжал очень чувствителен ко всем объектам на экране. Поэтому, если нажать на:
- Мини-карту (как Kiritych);
- Портрет союзника;
- Свой портрет, который располагается рядом со шкалой здоровья и маны.
То вас переместит ближе в сторону того, на что вы нажали. В случае если нажали на собственный портрет, то Блинк сработает на месте. Действительно применимо лишь в случае, если нужно сбить с себя снаряд, но не уходить из драки.
2. Двойное применение унесет вас в сторону собственного фонтана.
3. Если вы хотите моментально блинкануться после союзных астралов и Еулов, применяйте предмет в ту сторону, куда вы смотрели – так герой почти не потратит времени на поворот.
Важно: Eul’s Scepter of Divinity немного смещает взгляд героя после применения, делает он это по часовой стрелке, примерно на 1,5-2 часа. Поэтому учитывайте эту особенность, если хотите моментально исчезнуть.
4. В Доте существует всего два героя, которым плевать на поворот при использовании Блинка:
- Первый – это Pangolier. В любом состоянии он переместится без лишних движений и будет смотреть в ту же сторону, что и до использования Blink.
- Второй – это Mars со включенным Bulwark. Взгляд сына Юпитера останется устремленным в ту же сторону, что и до применения кинжала.

5. На неуязвимых героях Блинк не уходит в перезарядку при получении урона. То есть, вы можете использовать Blink Dagger:
- В ультимейте Oracle;
- В Borrowed Time Abaddon;
- При наличии руны щита или барьера, поглощающего все виды урона. Например, такой есть у Pangolier с Shield Crash или Vengeful Spirit с Nether Swap.
6. Урон героев по себе своими же способностями не сбивает Blink Dagger. То есть, применение Rot Пуджа, Double Edge Кентавра и Demon Zeal Террорблейда не запустит перезарядку Блинка.
7. С нейтральными предметами ситуация чуть другая.
- Outworld Staff отнимет у вас 5% здоровья и вы не сможете нажать Блинк.
- Но в то же время урон, полученный с Dezun Bloodrite никак не влияет на кинжал – он не уходит на перезарядку после демеджа.
8. Refresher Orb и Refresher Shard никак не обнулят перезарядку Blink Dagger, если он находится на таймере после получения урона.
9. Дальность применения Blink Dagger можно увеличить с помощью Aether Lens или чаров, которые вы выбираете при получении нейтральных предметов.
10. Rupture Бладсикера нанесет урон, если применить Блинк. Но если переместиться на увеличенную дальность, например, от чара Keen Eyed со второго тира, то вы останетесь невредимыми.
11. Blink Dagger сбивает с владельца все снаряды, кроме: касок Witch Doctor, ракетки Gyrocopter и колбы Alchemist.
12. Бессмертная классика: если использовать Блинк в лассо, играя за Бэтрайдера, то способность прервется.

13. Orb of Venom, Heartstopper Aura Некрофоса и Poison Sting Веномансера не сбивают Blink Dagger.
А вот Mage Slayer или Witch Blade, которые крафтятся из Orb of Venom – да.
14. У Fallen Sky идентичная с Blink Dagger механика, при которой получение урона запрещает применять предмет. Так что аккуратнее – использовать его как Шифт Пака, чтобы спастись на Блинке, не выйдет.
Но перезарядка у каждого предмета своя, а не общая, так что при отсутствии урона мобильность владельца заметно возрастает.