
Blizzard выпустила крупное сезонное обновление для Overwatch 2 — стартовал четвёртый сезон под названием Heroes of Busan. Консольные игроки получат его как патч 4.34, версия 1.000.098, и это далеко не косметическая правка: новый герой, переработанные карты, изменения баланса и целый блок системных нововведений для рейтинговых игр.
Новый танк и переработанные карты
Главное действующее лицо сезона — D.Mon, пилот по имени Юна Ли, которая долгие годы защищала Пусан внутри меха под названием Beast. Теперь этот персонаж играбелен: плазменный клинок для ближнего боя, силовой барьер для прикрытия союзников, реактивные ускорители для маневра и Fusion Repeater — оружие для дальней дистанции. Разработчики подчёркивают, что герой раскрывается сильнее всего именно в командной игре, когда вся группа двигается синхронно.
Заодно обновили три карты. Пусан несёт на себе следы атаки Джанкеров и Талона — новые локации, летние декорации и отсылки к истории D.Mon. Параисо готовится к празднику, хотя над городом висит угроза от Домины, а Айхенвальде получил новые маршруты передвижения, чтобы классические стычки на карте не буксовали.
Боевой пропуск стал гибче
Blizzard переработала логику Battle Pass: теперь необязательно открывать награды строго по порядку — можно выбирать, за какими наградами гнаться первыми, и менять направление после завершения вводного трека. Появилась и возможность один раз за сезон обменять один скин пропуска на другой из специального пула. Интерфейс тоже обновили — разработчики обещают более понятную визуализацию прогресса.
Изменения в рейтинговых матчах
Заметное новшество — новый ранг Emerald, вставленный между Platinum и Diamond. Причина простая: основная масса игроков долго концентрировалась в Gold и Platinum, и промежуточная ступень должна точнее отражать реальный скилл. Вместе с этим прошло перераспределение рангов — часть игроков из Platinum и Diamond сместится в Emerald, а верхние дивизионы Champion станут более элитарными.
Также добавили экспериментальный режим Team Drives — лимитированные события, где победившая команда автоматически объединяется для следующих матчей, получая нарастающий бонус за серию побед. Первый такой ивент пройдёт с 4 по 7 сентября, перед выходом миссезонного патча.
- Новый счётчик живых игроков команды над килфидом
- Статистика Protects — фиксация спасений через смягчение урона
- Обновлённая механика Saves с расширенным списком засчитываемых ситуаций
- Переработанный технически пинг-система, ставшая эффективнее по памяти
Помимо этого, Blizzard снизила требования нескольких ежедневных заданий и вернула индикатор процента урона в киллфиде — мелочь, но именно из таких деталей складывается ощущение живого, регулярно обслуживаемого проекта.