
Первое впечатление от нового монитора Samsung Odyssey OLED было простым: показалось, что курьер по ошибке привёз небольшой телевизор. На деле это игровой 4К-дисплей, огромный по габаритам и явно рассчитанный на энтузиастов, готовых пожертвовать удобством ради визуального удовольствия.
Картинка, которая цепляет с первых минут
Тестирование прошло на прохождении 007 First Light, и выбор оказался удачным. OLED-панель выдаёт контраст, от которого захватывает дух: экран проигрыша с красными элементами на почти чёрном фоне выглядит эффектно даже без включённого HDR. В 4К-режиме частота обновления достигает 165 герц, но выжать из этого максимум с видеокартой уровня RTX 4070 не вышло — монитор явно чувствует себя увереннее на 1440p.
Куда интереснее оказался так называемый Dual Mode. Samsung позволяет переключить разрешение на 1080p, зато частота обновления взлетает до 330 герц. После нескольких лет за монитором на 170 герц ощущение плавности здесь просто иное — курсор мыши движется настолько гладко, что это сложно описать словами, не увидев вживую.
Есть нюансы: резкость и масштаб
Правда, за скорость приходится платить чёткостью. При таком размере экрана падение разрешения заметно сразу — картинка на рабочем столе выглядит чуть смазанной, особенно в сравнении с обычным 1080p-монитором стандартного размера. Даже опция масштабирования картинки под 24 дюйма не спасает ситуацию полностью. Зато прирост производительности реален: например, Marathon разгоняется до 230 кадров в секунду в этом режиме.
Именно Marathon, кстати, отлично демонстрирует силу OLED-панели — яркий интерфейс и эффекты выглядят сочно, а HDR здесь заработал сразу и без долгой настройки, что редкость для PC. Даже без HDR тёмные локации выглядят пугающе глубокими: разглядеть что-либо в ночной зоне Dire Marsh практически невозможно, и это добавляет атмосферы.
Для работы — не лучший вариант
Как и большинство современных OLED-панелей, Odyssey использует смещение пикселей для защиты от выгорания, так что при разумном использовании риск минимален. Но вот с повседневными задачами дисплей справляется хуже, чем с играми. Огромная диагональ увеличивает время, которое взгляд тратит на перемещение по экрану, а мелкий текст при масштабе 100% читать откровенно неудобно.
В итоге получается парадокс: монитор слишком хорош и слишком дорог, чтобы быть просто вторым экраном, но одновременно слишком специфичен, чтобы стать единственным рабочим дисплеем. У Samsung есть и меньшая версия Odyssey OLED на 27 дюймов — судя по всему, именно она может оказаться более практичным выбором для большинства пользователей.