Тема

Resident Evil 4 продал 16,8 млн копий среди ремейков

Опубликовано: 25.07.26 04:02 3 минуты
27dfde5595a299b7e8029e89655cd918d97e0d63

Индустрия видеоигр окончательно распробовала ностальгию как товар. Новый отчёт аналитической компании Alinea Analytics подсчитал продажи ремейков и ремастеров текущего поколения консолей — и результаты объясняют, почему издатели так охотно перезапускают старые франшизы вместо разработки нового.

Кто возглавил список

Аналитики учитывали проекты, вышедшие с 2020 года — старта PlayStation 5 и Xbox Series X, — считая продажи на консолях Sony и Microsoft, а также в Steam. Данные Nintendo Switch в выборку не попали, хотя на расклад сил это почти не повлияло: с огромным отрывом лидирует Resident Evil 4 2023 года с примерно 16,8 млн проданных копий. Успех объясним: оригинал 1996 года считается одной из лучших игр в истории, а ремейк не просто эксплуатировал репутацию, а получился действительно качественным.

А вот второе место преподнесло сюрприз. Ark: Survival Ascended, вышедшая тем же 2023 годом, разошлась тиражом около 7 млн копий — и это при том, что игра остаётся в раннем доступе, а её первоисточнику, Ark: Survival Evolved, на момент ремастера не было и десяти лет. Фанбаза у проекта узкая, но, как выяснилось, весьма платёжеспособная.

Замыкает тройку The Last Of Us Part 1 с результатом 6,3 млн — несмотря на критику за откровенно слабый PC-порт и разговоры о ненужности ремейка как такового. Sony, впрочем, своё дело знала: релиз удачно совпал по времени с волной интереса к сериальной экранизации.

Провалы, которые на самом деле хиты

Далее в рейтинге — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered с 4,5 млн продаж, унаследовавший от оригинала не только славу, но и фирменные баги Bethesda. За ним идёт Dead Space с результатом 4,3 млн копий. Цифра выглядит внушительно, учитывая, что оригинальная игра 2008 года разошлась тиражом около миллиона экземпляров. Тем не менее в Electronic Arts итог сочли провальным и практически похоронили серию — до сих пор неясно, какой результат вообще устроил бы издателя.

Final Fantasy VII Rebirth собрала 4,2 млн продаж, хотя стартовала как эксклюзив PlayStation 5 в 2024-м, а на PC и Xbox добралась лишь спустя год с лишним. В Square Enix признают, что консольная эксклюзивность подрезала стартовые продажи, но вряд ли одновременный мультиплатформенный релиз кардинально изменил бы картину — средние части трилогий традиционно продаются хуже открывающих и финальных эпизодов.

Замыкает список Silent Hill 2 с показателем около 3,2 млн копий — вдвое больше оригинала 2001 года. Показательно, что при меньших продажах, чем у Dead Space, именно этот проект в Konami назвали успехом: игра стала самой быстропродаваемой в серии до выхода Silent Hill f.

Почему это важно

Разница в оценках Dead Space и Silent Hill 2 наглядно показывает: у каждого издателя своя планка рентабельности, и цифры продаж сами по себе мало что объясняют без внутренней экономики проекта. Но общий тренд очевиден: ремейки не просто зарабатывают деньги, а вытягивают из забвения целые франшизы. Успех Silent Hill 2 напрямую подпитал интерес к Silent Hill f, а переосмысленные части Resident Evil уже влияют на подход разработчиков к новым номерным играм серии. Пока аудитория голосует кошельком за узнаваемые названия, поток ремастеров вряд ли иссякнет.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии