
Британский про-игрок Уильям «mezii» Мэрриман открыто раскритиковал Valve за замену Overpass на Cache в соревновательном маппуле CS2. По его словам, это решение напрямую ударило по Team Vitality — команде, для которой Overpass был одним из ключевых козырей.
«Valve просто решили понерфить Vitality»
Во время стрима на личном Twitch-канале Мэрриман не стал дипломатничать. «Замена Overpass на Cache — это большая ошибка. Никто не хотел, чтобы Overpass исчезал», — заявил он. Игрок убеждён, что большинство в комьюнити хотели сохранить карту, а разработчики просто проигнорировали этот запрос.
Pretix ещё жёстче: «Valve просто решили понерфить Vitality». Для синих Overpass действительно был не просто картой — это был инструмент давления на соперника в турнирном пике. Убрать такой актив из пула значит вынудить команду перекраивать стратегический арсенал.
Что надо было убрать вместо Overpass
По мнению Мэрримана, кандидатов на вылет хватало и без Overpass. Главная мишень — Anubis. «Anubis — это полное дерьмо», — сформулировал он без обиняков и тут же предложил запустить петицию в адрес Valve с требованием убрать карту. Под раздачу попали и Inferno с Mirage — Мэрриман считает, что именно с ними стоило что-то решить. Dust II в этом списке неприкосновенен.
Это не первый раз, когда профессионалы выражают недовольство составом маппула. Anubis с момента появления в ротации вызывает споры — карта выглядит чужеродно на фоне классики и регулярно критикуется за несбалансированную геометрию.
Что изменилось в маппуле
Overpass убрали из соревновательной ротации CS2, и Cache заняла его место сразу на нескольких уровнях: в подборе обычных матчей, в премьер-режиме и на платформе FACEIT. Новая карта уже включена в минимальный обязательный набор для поиска игры — то есть обойти её не получится.
Cache вернулась после долгого отсутствия и теоретически должна была встретить тёплый приём. Но профессиональное сообщество явно не в восторге от того, что ради неё пришлось жертвовать Overpass. Для таких команд, как Vitality, это не просто ротация карт — это вынужденная переработка целой части тактической базы.