Тема

Valve скорректировала механику взрыва C4 в патче 43,8 МБ для CS2

Опубликовано: 17.07.26 11:01 2 минуты
B52cffcb73fe3fec50d6c460a53b71013aa1141d

10 июля Valve выкатила небольшое, но точечное обновление для Counter-Strike 2. Весит патч около 43,8 МБ — немного, зато бьёт по конкретным проблемам, которые появились после масштабного переосмысления взрывной механики C4 неделей ранее.

Что поправили в геймплее

Главное изменение касается логики урона от бомбы. Раньше C4 наносила минимум одну единицу урона даже игрокам, стоящим на другом конце карты, — технический артефакт, а не дизайнерское решение. Теперь это убрано. Кроме того, исправлен баг с некорректным расчётом урона у границ между зонами карты: в определённых местах геометрия могла либо поглощать взрыв, либо, напротив, усиливать его сверх нормы.

Ещё одна деталь — брошенное оружие теперь сильнее разлетается от взрыва. Мелочь, но на деле это влияет на ситуации, когда дроп лежит рядом с бомбой: после детонации подобрать его станет сложнее.

Косметика и стабильность

Наклейка Sniper Ahead получила поправку видимости после соскабливаний — на некоторых стадиях износа она отображалась некорректно. Также починили два раздражающих визуальных бага: золотой оттенок на одной из полосок сезонных медалей пропадал, а таблица счёта не обновлялась в реальном времени, пока оставалась открытой. Плюс — стандартный пакет улучшений стабильности без конкретики.

Контекст: зачем это всё сейчас

Патч — прямое следствие ночного обновления от 9 июля, с которого стартовал пятый сезон Premier. Тогда разработчики полностью переработали взрывную механику C4, обновили соревновательный маппул — Overpass уступил место Cache — и добавили новые скины с наклейками. Масштабные изменения почти всегда тащат за собой мелкие поломки. Этот патч как раз закрывает часть из них.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии