
Разработчики Euro Truck Simulator 2 опубликовали новый дневник разработки дополнения Coaches — и на этот раз обошлись без слайдов и концептов. Вместо этого студия SCS Software просто села за руль и проехала маршрут Дуйсбург — Роттердам на настоящем туристическом автобусе MAN Lion’s Coach.
Что показали в демонстрации
Геймплейный ролик раскрывает ключевую механику дополнения — систему удовлетворённости пассажиров. Логика проста: чем аккуратнее ведёшь автобус, тем выше итоговый показатель настроения салона. Нарушения снижают рейтинг. В финале маршрута водитель должен грамотно поставить машину на стоянку в депо — зона остановки подсвечивается визуальным маркером, аналогичным тому, что уже есть в игре при доставке грузов. После рейса появляется сводная статистика: настроение пассажиров, точность парковки и прочее.
Сами разработчики сразу оговорились: всё показанное — материал в стадии разработки и финального качества не отражает. Стандартная оговорка для SCS, но важная — студия традиционно существенно дорабатывает контент между первым показом и релизом.
Почему это важно для серии
ETS 2 выходит с 2012 года и давно вышел за рамки просто «симулятора дальнобойщика». Карта Европы охватывает десятки стран, а база игроков насчитывает миллионы человек. Coaches станет первым дополнением, которое переключает фокус с грузовых перевозок на пассажирские. Это принципиально иная механика: здесь важны не сроки доставки и вес груза, а комфорт и поведение на дороге.
Выбор MAN Lion’s Coach для демонстрации — не случайный. Это один из самых узнаваемых туристических автобусов в Европе, массово используется на межгородских маршрутах именно в том регионе, который охватывает игровая карта. Можно ожидать, что в релизной версии DLC появятся и другие реальные модели от крупных производителей — Setra, Neoplan, Mercedes-Benz Tourismo.
Когда ждать и где следить
Дату выхода Coaches студия пока не называет — ни конкретной, ни даже приблизительного окна. Дополнение уже доступно для добавления в список желаемого в Steam. Судя по темпу выпуска дневников разработки, до анонса релизной даты ещё есть время — SCS обычно начинает активно раскрывать информацию за несколько месяцев до запуска.