Тема

ARC Raiders получила патч 1.33.0: новое событие, коммьюнити-проект и длинный список исправлений

Опубликовано: 17.06.26 21:26 3 минуты
E034fea55e4b036ac805da4cacb6a5f747e3e2a6

Разработчики ARC Raiders выпустили обновление 1.33.0 — и оно ощутимо больше, чем рядовой патч. Событийный контент, совместный прогресс всего сообщества, эксперимент с балансом снаряжения и десятки технических правок. Всё это — пока команда держит в секрете детали крупного октябрьского апдейта.

Forgotten Relics и Converging Paths: два повода вернуться в рейды

Центральное событие патча — Forgotten Relics. Механика простая: игроки получают Merits за опыт в рейдах, те автоматически конвертируются в прогресс по наградному треку. По пути можно открыть оружие, игровые предметы, Raider Tokens и новый образ Saltwalker Outfit с вариантами кастомизации. Ускорить продвижение помогут реликвии, спрятанные в контейнерах по картам — локерах, ящиках, ящиках с выдвижными ящиками. Успешная экстракция даёт бонусные Merits, а редкие артефакты приносят заметно больше.

Параллельно стартовал коммьюнити-проект Converging Paths — он продлится с 16 июня по 27 июля. Игроки сообща собирают реликвии, добывают припасы и прокладывают безопасные маршруты для Nomadic Envoys в зоне Rust Belt. Общий прогресс отображается в виде постепенно заполняющейся витрины с найденными артефактами. Завершение проекта вознаграждает участников красно-чёрным вариантом Saltwalker Outfit, брелоком Sextant для рюкзака и дополнительными Raider Tokens.

Эксперимент с балансом и косметика

Патч принёс и спорное геймплейное решение. Free Loadouts отключены для условий Night Raid и Close Scrutiny — режимов с повышенной концентрацией лута. Логика разработчиков понятна: более жирная добыча должна сопровождаться реальным риском потерять снаряжение. Эксперимент рассчитан на три недели, и если результаты окажутся убедительными, ограничение распространится на другие условия карты. Для тех, кто просто хочет обновить гардероб, в магазине появился новый Reaver Set Bundle.

Исправления: прицел, звук, враги и читы

Технический список изменений внушительный. Самое важное — починили проблему с прицеливанием, которая портила точность оружия при стрельбе с прицела. Это влияло на базовое ощущение боя, так что фикс перезревший. Несколько багов с геометрией карт, через которую игроки проваливались в никуда, тоже ушли в прошлое.

Противники ARC получили отдельную порцию правок. Rocketeer теперь правильно выбрасывает Launcher Ammo вместо Heavy Ammo. Firefly больше не роняет зажигательные гранаты, оставаясь при этом целым. Крупные юниты — Queen и Matriarch — стали увереннее передвигаться по сложному рельефу.

Звуковая картина заметно улучшилась: объявления об эвакуации звучат корректно, кэши рейдеров теперь проще обнаружить по аудиосигналам, а шаги, бег, приседание и слайды стали информативнее. В части читов — Denuvo Anti-Cheat продолжает охватывать всё больше игроков, команда активно закрывает дыры, связанные с дублированием предметов.

Ряд проблем пока остаётся в работе: просадки FPS на PC, крэши на Xbox Series S, баги Quick Wheel и анимационные артефакты. Но общий вектор патча — выровнять опыт перед большим октябрьским обновлением, которое, судя по всему, изменит игру куда серьёзнее.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии