Тема

Donk раскрыл свой подход к тренировкам в Deathmatch на IEM Cologne

Опубликовано: 18.06.26 00:08 2 минуты
Aefb47bb7f13c6599b8ea86f492f912ae2b36c19

Звёздный игрок Team Spirit Danil «donk» Kryshkovets объяснил, как именно работает с прицеливанием в режиме Deathmatch. Не хаотичный раш по карте, а позиционная работа — вот его метод. Он поделился этим в командном влоге с IEM Cologne Major 2026.

Позиция вместо бесконечного движения

Суть подхода донка проста: он занимает конкретную точку и отрабатывает прицеливание оттуда, не носясь по всему серверу. По его словам, такая механика точнее воспроизводит реальные игровые ситуации — небольшое движение мышью, переброс прицела, контроль угла.

«Когда выбираешь позицию и играешь оттуда, ты двигаешь мышью совсем немного, а потом переносишь прицел. Когда несёшься по переполненным серверам — просто умираешь постоянно. Это контрпродуктивно», — объяснил он.

Донк особо подчеркнул: универсального рецепта нет. Каждый находит свою схему. Но его логика понятна — если в DM не отрабатывать хедшоты осознанно, от самого режима толку немного.

Смена привычек или просто совпадение?

Интересно, что ещё в апреле донк говорил о DM без энтузиазма: по его словам, этот режим вызывал у него лишний стресс, и он предпочитал входить в матчи без разминки — сразу в FACEIT. Теперь картина другая. То ли практика изменилась, то ли влог просто поймал игрока в нужный момент — но факт налицо: Kryshkovets в Deathmatch, и с конкретной методикой.

На пути к плей-офф — G2 Esports

Team Spirit прошли групповой этап IEM Cologne Major без единого поражения. В четвертьфинале 19 июня их ждёт G2 Esports. Перед стартом плей-офф сам донк отозвался об оппонентах с уважением: назвал их командой со схожей системой игры и сильными исполнителями. Лёгкой прогулки не предвидится.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии