Международная автомобильная федерация открыла приём заявок от потенциальных промоутеров и организаторов будущего санкционированного киберспортивного первенства. Дедлайн подачи предложений — 17 августа 2026 года. Ставки высоки: речь идёт о создании полноценной соревновательной структуры под эгидой одного из старейших спортивных регуляторов планеты.
Что требуется от претендентов
Организации, желающие побороться за право стать промоутером турнира, должны направить свои заявки на esports@fia.com. По вопросам — туда же, к спортивному менеджеру FIA по киберспорту Эрике Страннэ.
В заявке нужно расписать немало: формат соревнований, географический охват серии, варианты площадок для финала вживую. Помимо этого, претендент берёт на себя разработку коммерческой стратегии, которая обеспечит турниру финансовую устойчивость, и схему дистрибуции медиаправ. По сути, федерация ищет партнёра, способного выстроить работающую бизнес-модель, а не просто провести разовое шоу.
Почему FIA взялась за это именно сейчас
Официальная логика проста: симрейсинг бурно растёт, а интерес к «Формуле 1» тянет за собой аудиторию, которая пересаживается с дивана к рулю-контроллеру. Цифры подтверждают тренд. Чемпионат FIA MENA Esports Championship 2025 года собрал около 111 миллионов просмотров — результат, который мало кто ожидал от регионального турнира.
Президент FIA Мохаммед Бен Сулайем назвал киберспорт «одной из самых доступных и стремительно растущих форм соревнований», а сам тендер — важной вехой в развитии стратегии федерации. Глава Комиссии FIA по киберспорту Нирошан Перейра добавил, что цель — создать прозрачную и амбициозную структуру, которая охватит весь экосистемный периметр цифровых гонок.
Фон, который нельзя игнорировать
Анонс тендера совпал с внутренним политическим turbulence вокруг самого Бен Сулайема. Действующий президент, переизбранный на безальтернативной основе в декабре 2025 года, инициировал поправку к уставу FIA, которая упраздняет ограничение в три срока подряд — то есть де-факто снимает потолок пребывания у руля организации. Сейчас максимум составляет 12 лет. Если поправка пройдёт, этот порог исчезнет.
На этом фоне запуск громкого киберспортивного проекта выглядит в том числе как попытка сформировать позитивную повестку и удержать внимание широкой аудитории. Так или иначе, для рынка это реальный сигнал: FIA всерьёз намерена застолбить место в индустрии, которая измеряется миллиардами долларов и сотнями миллионов зрителей по всему миру.