
В Destiny 2 стартовал третий этап обновлённого режима Pantheon 2.0 — «Insurrection Prime Revolutionary». Это не просто очередная ротация: впервые в рамках активности собраны все перевыпущенные рейдовые боссы и культовый противник из Scourge of the Past. Семь боссов, один заход, и титул Godsbane для тех, кто дойдёт до конца.
Что такое Insurrection Prime Revolutionary и чем он отличается от предыдущих версий
Первые два этапа Pantheon 2.0 — Calus Resplendent и Morgeth Surpassing — уже проверили нервы игроков на прочность. Но третий этап поднимает ставки. Шесть предыдущих боссов выступают в роли своеобразного разогрева: пройдя их, команда выходит на Insurrection Prime — механически самый сложный финальный энкаунтер всей активности. Именно за него полагается заветный титул Godsbane, который фиксируется в профиле навсегда.
Insurrection Prime родом из рейда Scourge of the Past, и сообщество помнит его хорошо. В оригинальном рейде он уже требовал чёткой координации; в Pantheon 2.0 механики усложнились, а цена ошибки выросла. Случайный заход в соло здесь не спасёт никого.
Роли и механики: как устроен финальный бой
Шестеро игроков делятся на три роли. Один становится читателем карты, двое — охотниками на Берсерков, ещё трое уходят под землю за символами. Каждая роль критична. Провал в одном звене рушит всю цепочку.
Старт энкаунтера — убийство Берсерка и сбор Батареи. Её нужно занести на Fallen-консоль, после чего активируется голографическая карта арены. Читатель карты видит три типа маркеров: зелёный квадрат — консоль для депозита, жёлтый треугольник — позиция Берсерка, жёлтый круг — местоположение союзников. Задача — найти Берсерка с красной светящейся сферой над маркером и навести на него охотников.
Охотники подходят к Берсерку парой, провоцируют щит и расстреливают слабые точки с двух сторон. После смерти врага падают две Батареи. Торопиться с подбором нельзя: читатель карты должен сопоставить количество сфер над игроком и над консолью, а только потом отправить каждого к нужной точке. Несоответствие — и депозит не засчитается.
Параллельно тройка под землёй ищет консоли с голограммами трёх форм: круг (Continuous, или «C»), треугольник (Angular, «A») и куб (Parallel, «P»). Одна консоль всегда горит красным — к ней прикасаться нельзя. Каждый выбирает свою форму и наносит по консоли ближний удар, получая соответствующий бафф. Выход наружу открывается только после того, как кто-то с поверхности убивает Servitor, снимающего электрический барьер.
Финальная фаза: позиционирование и урон
После четырёх успешных депозитов Батарей вокруг консолей появляются три танка. На каждом можно ехать и стрелять по боссу — это запускает DPS-фазу.
Перед началом урона вся команда обязана выстроиться в форму перевёрнутой V. Игроки с одинаковым баффом встают рядом, образуя пары. Классическая расстановка: двое с C — слева, двое с A — по центру впереди, двое с P — справа. Цель — открытый Servitor на теле Insurrection Prime. Стреляй туда. Повторяй цикл до победы.
Механика требует не просто реакции, а постоянной коммуникации. Один молчащий игрок способен остановить весь прогресс команды. В этом и суть Pantheon 2.0: активность проверяет не только билды, но и слаженность.