
Никита Буянов, один из создателей культового Escape from Tarkov, продолжает работу над масштабным научно-фантастическим шутером Fragmentary Order. Новый проект его студии Rant Gaming явно претендует на нечто большее, чем просто «Тарков в космосе».
Что известно об игре
Fragmentary Order — экшен с механикой extraction shooter, но действие разворачивается в будущем, за пределами Земли. По словам Буянова, игра строится на реалистичной концепции: это не фэнтезийный космос, а попытка показать, каким может стать наш мир через несколько веков. Уже известна локация «Синий Марс» — частично терраформированная версия красной планеты. В планах — карты на Земле, Венере и орбитальных станциях.
Масштаб локаций впечатляет. Буянов прямо говорит: карты будут в пять раз крупнее типичных локаций Tarkov. Это принципиально меняет формат рейда — одна вылазка может растянуться на час-полтора.
Не только стрелялка с эвакуацией
Разработчики переосмыслили базовую формулу жанра. Извлечение из зоны перестаёт быть обязательным условием — игрок сам решает, когда и нужно ли уходить вообще. Добавятся управляемые транспортные средства. Sandbox-элементы делают происходящее ближе к открытому миру, чем к классическому рейд-шутеру.
На старте будут доступны как PvPvE-режим, так и отдельный PvE для тех, кто не хочет сталкиваться с другими игроками. Это прямой ответ на одну из главных критик в адрес Tarkov — высокий порог входа для новичков. Fragmentary Order явно рассчитан на более широкую аудиторию.
Когда ждать
Конкретных дат пока нет. Буянов говорит осторожно: первая играбельная сборка появится «скоро», но команда хочет довести её до состояния, комфортного и для ветеранов Tarkov, и для тех, кто никогда в подобное не играл. Rant Gaming явно не спешит повторять ошибку жёстких ранних доступов — хотя именно через них Tarkov когда-то и обрёл свою аудиторию.