
С 1 по 7 июня платформа прогнозов Kalshi зафиксировала $36,18 млн оборота по киберспортивным рынкам — и почти две трети этой суммы пришлись на Counter-Strike 2. Турнирный сезон в самом разгаре, цифры это подтверждают.
CS2 вне конкуренции: мажор делает своё дело
Valve-шутер набрал $23,7 млн по 236 матчам — 65,6% всего киберспортивного объёма недели. Объяснение простое: сейчас идёт IEM Cologne Major, один из самых статусных турниров года по CS2. Крупные мажоры традиционно генерируют пиковый интерес — и у болельщиков, и у трейдеров на прогнозных рынках.
Самым торгуемым отдельным матчем стала встреча BIG против NRG: суммарный объём контрактов по этой паре достиг $1,44 млн. На втором и третьем местах — GamerLegion против B8 Esports и M80 против B8 Esports, оба по $1,05 млн. Немецкий B8 Esports явно приковал к себе внимание рынка.
Финал мажора намечен на 21 июня. Можно ожидать, что к тому моменту доля CS2 в общем обороте ещё подрастёт — плей-офф всегда собирает больше, чем групповая стадия.
League of Legends — уверенный второй, остальные — в тени
League of Legends занял второе место с $8,7 млн по 116 матчам. Объём обеспечили сразу несколько крупных лиг: LCK в Корее, LPL в Китае, LEC в Европе и ряд региональных соревнований. Рынок по матчу Karmine Corp против G2 Esports стал первым LoL-событием в топ-10 недели — $1,02 млн.
Valorant добрался до $2,1 млн всего по 13 матчам, Dota 2 — $1,5 млн по 11. Цифры скромнее, но стабильные. Call of Duty и Overwatch также присутствовали на платформе, хотя их вклад в общую картину был минимальным.
Что эти цифры реально показывают
Kalshi работает иначе, чем привычные букмекеры. Здесь торгуют контрактами: купил «да» — ждёшь победы команды, купил «нет» — ставишь против. Контракт закрывается по $1 при верном прогнозе, по $0 — при неверном. Цена формируется спросом и предложением в реальном времени.
Из этого следует важная оговорка: объём торгов — не сумма выигрышей и проигрышей. Миллион долларов на матче означает лишь, что контрактов на такую сумму сменило владельцев. Купив позицию за цент, трейдер тоже войдёт в статистику. Поэтому цифры правильнее читать как показатель интереса к событию, а не как данные о реальных финансовых рисках участников.
Отдельная история — латентность данных в киберспорте. Известно, что часть объёма на подобных платформах генерируется ботами, эксплуатирующими задержку трансляции: алгоритм уже знает результат раунда, пока рынок ещё не среагировал. Это системная уязвимость прогнозных бирж в киберспорте, и она пока не решена.