
На выставке IGN Live 2026 в Лос-Анджелесе сооснователь Studio Wildcard Джереми Стиглиц представил ARK Maker — встроенный редактор контента, который впервые позволит игрокам на PC и консолях строить собственные карты и делиться ими прямо внутри ARK: Survival Ascended. Анонс приурочен к 11-летию франшизы.
Проблема, которую решает новый инструмент
Стиглиц честно признал то, о чём разработчики, судя по всему, думали давно: традиционные инструменты моддинга оказались слишком сложными для подавляющего большинства игроков. Только 1% аудитории когда-либо их устанавливал — при том что создавать контент хотят больше 30%. Разрыв колоссальный.
ARK Maker должен этот разрыв закрыть. Редактор встроен непосредственно в игру, работает на всех платформах и не требует никаких внешних программ. По замыслу команды, это переведёт творческий потенциал сообщества из категории «хочу, но не могу» в категорию «делаю прямо сейчас».
Что ещё анонсировали на сцене
Помимо редактора, Стиглиц затронул тему ARK: The Animated Series — мультсериала, вторая часть которого скоро вернётся на Paramount+. Подробностей немного, но сам факт упоминания говорит о том, что Studio Wildcard последовательно расширяет франшизу за пределы игры.
Ближайшее игровое обновление выйдет 25 июня: бесплатный ремастер Genesis Ascended Part 1 и платное расширение Tides of Fortune. Последнее добавляет полностью переработанную карту, физически симулируемый океан, динамическую погоду, строительство кораблей и масштабные морские сражения. Из новых существ выделяется верховой аксолотль — не самый очевидный выбор для ARK, но вполне в духе серии.
Почему это важно для франшизы
ARK существует на рынке с 2015 года. За это время игра прошла путь от раннего доступа Steam до мультиплатформенного ремастера и анимационного сериала. Сообщество моддеров всегда было частью ДНК проекта — именно пользовательские карты и сборки держали интерес между крупными обновлениями.
Если ARK Maker действительно снизит порог входа для создателей контента, Studio Wildcard получит практически бесплатный генератор новых причин возвращаться в игру. Для франшизы, которой уже одиннадцать лет, это может оказаться важнее любого сюжетного DLC.