
Studio Meadowflower совместно с Serenity Forge анонсировала приключенческий симулятор жизни Vivarium — проект с ручной анимацией, нелинейным сюжетом и механикой, завязанной на реальном календаре игрока. Показ состоялся в рамках Xbox Games Showcase 2026.
Маленький городок с большой тайной
Главная героиня игры — Дженни, 11-летняя жительница террариума. На первый взгляд её мир выглядит уютным и «идеальным» карманным городком. Но под ностальгической оболочкой скрывается нечто большее. Разработчики обещают, что игрок будет постепенно вскрывать слои этой истории — через исследование, диалоги и собственные решения, которые влияют на ход повествования.
Нелинейность здесь не декорация: по задумке авторов, каждый выбор реально меняет то, как разворачивается сюжет. Это ставит Vivarium в один ряд с такими проектами, как Spiritfarer или Oxenfree, где атмосфера и история работают в связке.
Дни синхронизированы с реальным временем
Одна из ключевых особенностей — внутриигровой календарь привязан к реальной дате на устройстве игрока. Это значит, что события в Vivarium разворачиваются параллельно с жизнью снаружи. Разработчики рассчитывают, что такой подход превратит игру в ежедневный ритуал: каждое утро — новое открытие, новая деталь тайны.
Визуально проект опирается на эстетику классических аниме-фильмов. Studio Meadowflower подчёркивает, что иллюстрации нарисованы вручную — никакого процедурного генератора фонов.
Платформы и дата выхода
Vivarium выйдет на ПК и консолях Xbox Series X|S. Точную дату пока не называют — известно лишь релизное окно: 2027 год. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.