
Британская студия Maverick Games официально объявила о своём дебютном проекте. Clutch — полноценная AAA-гонка с нарративным стержнем, запланированная на весну 2027 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Анонс сопроводили трейлером, который сразу расставил акценты: никакого аркадного легковеса, только большой гоночный мир с историей внутри.
Два брата, один турнир и полвека легенд
В центре истории — братья-гонщики, рвущиеся к победе в R1K: турнире, который в игровой вселенной существует уже больше ста лет и давно превратился в главный смотр автоспортивных талантов. Параллельно игрок взаимодействует с Midnight Collective — сообществом фанатов скорости, которым коммерческий глянец R1K безразличен: им важен сам процесс езды. Это двойная линия напряжения — и официальная гонка, и уличный драйв.
В трейлере мелькали полицейские погони, по духу близкие к классическим Need for Speed: Most Wanted и Hot Pursuit. Намёк прозрачный: студия не собирается ограничиваться трассами.
Ветераны Forza строят новое
За Maverick Games стоят бывшие сотрудники Playground Games, покинувшие студию в 2023 году. Имена говорящие. Майк Браун — геймдизайнер серии Forza Horizon с самого её основания и креативный директор пятой части. Том Батчер продюсировал первый Horizon и F1 All-Stars. Технический директор Мэтт Крейвен работал над GRID и DiRT. За визуальный дизайн отвечает Элли Маршалл, знакомая по Just Cause 3 и DiRT.
Браун признался, что Clutch — проект, на который у него впервые за карьеру хватило времени вложиться полностью. Игра работает на модифицированном Unreal Engine 5 с акцентом на детализацию автомобилей и глубокую кастомизацию.
Без Amazon, но живой
История студии оказалась непростой. Изначально проект получил финансирование от Amazon Game Studios, однако в феврале 2025 года технологический гигант вышел из сделки. Для молодого независимого коллектива это был серьёзный удар. Тем не менее команда не распалась и довела Clutch до официального анонса — что само по себе показательно.
Ближайший ориентир — Summer Game Fest 2026, где Maverick обещает показать игру подробнее. До релиза ещё год, но задел выглядит убедительно: жанровый опыт команды измеряется не одним поколением консолей.