Тема

Maverick Games раскроет игру 2 июня — бывший директор Forza Horizon готов показать проект

Опубликовано: 02.06.26 13:43 2 минуты
4839a7008a569dcf3c228c9c09e482e77c141179

Независимая студия Maverick Games назначила официальный анонс своего AAA-проекта на 2 июня — 11:00 по лондонскому времени. За этим релизом следят давно: команда собрана из ветеранов Playground Games, а за рулём всего предприятия — Майк Браун, бывший креативный директор Forza Horizon 5.

Обратный отсчёт из Fiat Multipla

Подготовка к анонсу велась нестандартно. Всю последнюю неделю студия транслировала в прямом эфире обратный отсчёт — прямо из салона модифицированного Fiat Multipla, установленного внутри офиса в Лемингтон-Спа. Звучит абсурдно, но сработало: вокруг трансляции собралась аудитория, которая разглядывала каждый намёк на скриншотах и расшифровывала подсказки о возможных локациях и механиках игры.

Жанр проекта — экшн-игра с открытым миром и акцентом на вождение. Конкретных деталей пока нет, но сочетание «action-driving» в открытом мире от людей, которые строили Horizon, говорит само за себя.

Amazon ушёл — разработка осталась

Путь до анонса оказался с ухабами. В начале этого года Amazon Game Studios вышла из издательской сделки с Maverick Games. Для молодой независимой студии это был бы нокаут — но не стал. Браун оперативно заверил в соцсетях, что разработка не останавливается, темп не падает, а анонс никуда не переносится. Судя по всему, студия либо нашла нового партнёра, либо двигается самостоятельно.

Maverick Games появилась в 2022 году — вместе с волной уходов из Playground Games. Помимо Брауна, костяк команды составили продюсер Том Бутчер, технический директор Мэтт Крейвен, арт-директор Бен Пенроуз, аудио-директор Фрейзер Стэкан и технический арт-директор Гарет Харвуд. В январе 2023-го стало известно, что студия работает над «премиальной игрой с открытым миром для консолей и PC».

Что это значит для рынка

Сегмент гоночных игр с открытым миром последние годы фактически принадлежит серии Forza Horizon — и именно её архитекторы теперь делают что-то своё, без Microsoft, без Playground, без привычных ограничений корпоративной разработки. Это редкий случай, когда за независимым анонсом стоит команда с реальным AAA-опытом.

2 июня расставит всё по местам. Осталось недолго.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии