Тема

MPL Indonesia набрал 1,8 млн зрителей и возглавил май по просмотрам

Опубликовано: 02.06.26 15:18 2 минуты
B25799af5fad23c8f5016cf54866c4f57285e35e

Семнадцатый сезон MPL Indonesia стал самым просматриваемым киберспортивным событием мая, дотянувшись до отметки в 1,8 миллиона одновременных зрителей в пике. Это один из самых высоких показателей для регионального Mobile Legends-турнира за последние годы — и при этом достигнут он был в матче, исход которого оказался болезненным для одной из сторон.

Пиковый матч и горькая ирония RRQ

Рекордный момент зафиксирован во время противостояния ONIC Esports и RRQ Hoshi — двух команд с крупнейшими фан-базами во всём Mobile Legends-регионе. Именно этот матч вытащил турнир на исторически значимую отметку. Ирония в том, что RRQ завершили групповой этап с катастрофическим соотношением побед и поражений 2:14 и в плей-офф не вышли. Для клуба, который традиционно считается одним из главных двигателей просмотров, — худший результат в истории организации.

Отсутствие RRQ на решающей стадии создаёт серьёзный риск для итоговой аудитории турнира. Матчи этой команды исторически генерируют крупнейшие зрительские всплески лиги, и без них шансы MPL ID 17 побить собственный рекорд к финалу заметно снижаются.

Mobile Legends доминирует, но конкуренция нарастает

Второе место в майском рейтинге занял MPL Philippines Season 17. В финале встретились Team Liquid PH и Team Falcons PH, а сам турнир зафиксировал почти 1,7 миллиона одновременных зрителей — абсолютный рекорд для филиппинской лиги за всю её историю. Итого две верхних строчки рейтинга — это Mobile Legends. Никакой другой тайтл в мае не подобрался к этому уровню даже близко.

Тем не менее прочие дисциплины держались уверенно. LCK по League of Legends вошёл в топ-5, а его пик пришёлся на дерби T1 против Gen.G — дуэль, которая надёжно собирает аудиторию уже не первый год. Необычным гостем рейтинга стал стримерский турнир по LoL от Jynxzi: ни одной профессиональной команды, зато 921 тысяча одновременных зрителей в пике. Показатель, который заставляет задуматься о потенциале инфлюенсерских форматов.

Counter-Strike был представлен PGL Astana 2026, второй по просмотрам CS-рубкой 2026 года. Гранд-финал между Team Spirit и Team Falcons имел собственную нарративную ценность: donk против m0NESY на разных сторонах карты. Spirit взяли титул.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии