Resident Evil 4 не выходил 894 дня — рекорд почти побит
Серия Resident Evil 4 насчитывает более двадцати изданий за почти двадцать лет — и всё это время Capcom умудрялась держать паузу между релизами не дольше трёх лет. Сейчас этот рекорд под угрозой. Впервые с момента выхода оригинала на GameCube в 2005 году игра рискует задержаться без новой версии дольше обычного.
Цифры говорят сами за себя
Внимательные поклонники серии подсчитали: прежний антирекорд по продолжительности паузы между выпусками принадлежал периоду с августа 2016 по май 2019 года — 994 дня. Именно тогда вышли версии для Xbox One и Nintendo Switch соответственно.
С момента последнего релиза — порта ремейка на iOS — прошло уже 894 дня. До исторического антирекорда остаётся меньше ста дней. Это не просто забавная статистика из фанатских форумов. Это наглядный показатель того, как плотно Capcom в разные годы насыщала рынок изданиями одной игры — и как неожиданно эта традиция прервалась.
Откуда взялось столько версий
С 2005 года Resident Evil 4 добралась до PlayStation 2, Wii, PC, PS3, Xbox 360, iOS, Android, PS4, Xbox One, Switch — и это ещё не полный список. Ремейк 2023 года добавил ещё несколько платформ, включая мобильный порт. Получается, в среднем новое издание появлялось раз в год-полтора. Темп был почти конвейерным.
Логика понятна: RE4 — один из самых коммерчески надёжных тайтлов в портфеле японского издателя. Порт на очередную платформу практически всегда окупается. Именно поэтому долгое молчание выглядит нестандартно.
Что дальше
Формально у Capcom ещё есть время. Но если до конца лета не появится анонс новой версии — хоть ремастера, хоть порта на какую-нибудь актуальную платформу — цепочка регулярных релизов впервые за два десятилетия окажется по-настоящему прерванной. Платформ, на которые игра ещё не выходила, остаётся немного, но они есть. Так что вопрос скорее в приоритетах компании, а не в отсутствии возможностей.