Тема
promo-desktop promo-mobile

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте

Обновлено: 25.03.26 20:02 7 минут

Этой ночью свет увидел патч 7.41. Как и положено «циферному» обновлению, он получился ОГРОМНЫМ. Тем не менее, мы уже выложили полный перевод на русский: 

Патч 7.41 в Доте: перевод на русский язык. Удалили аспекты и другие изменения

Очевидно, что не у всех найдется 83 (!!!) минуты на чтение патча 7.41. Поэтому мы собрали все самое важное. Что нужно знать перед тем, как зайти в лобби?

Глобальные изменения

1. Из игры удалили аспекты! Никакого выбора. Но далеко не все так плохо. Ведь в большинстве случаев аспекты запихнули в героев (и породили мутантов с очень сильными скиллами). Например, теперь Magnus с прокачкой Empower вечно находится под действием этой способности. А на 25-м у него есть талант, который возвращает волну Shockwave к герою. И так – с большинством героев!

2. В Доте стало больше катапульт. Ведь теперь дополнительное осадное орудие появляется на 30-й минуте, а не на 35-й, как раньше. Более того: с 60-й минуты будет спавниться еще на одну больше. Так что мегакрипы в лейте станут страшнее. 

3. Поменяли процесс получения лотосов и опыта с алтаря. Теперь если герои из разных команд стоят в области действия, то прогресс откатывается назад, а не останавливается! 

4. Поменяли расположение Терзателей. Теперь они в лоугранде по отношению к порталу. Вот как это выглядит у Dire:

Черновик

А вот как у Radiant:

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте

Так что с этого момента поход за Терзателем становится куда более рискованным. С возвышенности атаковать заметно проще, чем с низины.

5. Изменение вампиризма. Теперь вампиризм считается после снижения урона. Вот как это объясняют в самом патче:

Исторически, вампиризм считался до подсчетов уменьшения или увеличения урона. Так, вы могли получать здоровье, но не наносить урон (например, цели под Aeon’s DIsk) Теперь это не работает. 

Единственное исключение — вампиризм не учитывает увеличенный урон по иллюзиям.

6. Древние кемпы, которые стояли у тир-1 вышек на легких линиях, убраны. Теперь на их месте средние нейтральные лагеря.

7. А еще первый Терзатель теперь появляется на боте! Соответственно, на 20-й минуте Рошан стоит в верхней пещере.

Изменения предметов

1. Shiva’s Guard больше не режет хил! Теперь она снижает скорость передвижения и атаки, к тому же морозная волна проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. А еще, помимо брони, предмет дает +75 к радиусу заклинаний. Все дело в Chasm Stone – новом предмете, который стоит всего 500 золота и дает +40 к радиусу спеллов. Возможно, «теорию Шивы» придется пересмотреть!

Женя, это правда? Кто купил Шиву раньше, тот и победил?

Новая рубрика «Таверны», где проверяют мифы о Доте.

2. Refresher Orb и Refresher Shard больше не перезаряжают предметы. Эра «BKB-Refresher-BKB» официально закончилась. 

3. В очередной раз пересобрали Алебарду. Теперь она не дает здоровья. Но взамен игрок с ней получит: 

  • +6 к восстановлению здоровья;
  • +9 к броне;
  • +25% к уклонению.

4. Нейтральные предметы теперь выпадают с 00:00! Но для получения предмета первого тира необходимо собрать 6 безумрудов. 

5. Чары к нейтральным предметам теперь зависят от атрибута героя. Например, Tough теперь выпадает только героям силы и интеллекта с 1-го по 4-й тир.

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте

Самые важные изменения героев

1. Largo заметно понерфили. По крайней мере, его версию с оффлейна. Что изменили: 

  • Теперь за урон с ульты отвечает только Bullbelly Blitz (первая песня). Соответственно, и Аганим улучшает урон только с нее. Так что теперь при нажатии двух песен (например, на скорость и лечение) урона не будет. 

Поэтому Largo точно придется выбирать – от хила или мобильности придется отказаться, если он захочет нанести урон.

2. Тинкеру удалили Defense Matrix! Проклятая способность, которая бесила всех дотеров. 

Теперь на ее месте Deploy Turrets. Герой устанавливает 3 турели в небольшой области, которые стреляют во врагов. Выглядит куда слабее Матрицы, что и показывает обвал винрейта. За ночь процент побед у Tinker упал до 38,5%. 

3. Камбэк патча – Lich вернули Sacrifice! Он снова может жрать крипов на линии! Более того, он даже будет получать с них опыт. Даже с союзных!

Правда, может он это делать не с первой пачки. В начале игры у способности будет перезарядка в 120 секунд. Но все равно, Lich должен постучаться в мету – его давненько тут не было!

4. Снова присмотритесь к Pangolier. В последний день 7.40c мы писали, что это уже играбельный герой, а то и хороший! Что случилось в 7.41? Его апнули! 

  • Swashbuckle теперь замедляет на 0,6 секунды, а не 0,4;
  • Shield Crash наносит еще больше урона – 240;
  • А Rolling Thunder уже с первого уровня прокачки оглушает на 1,2 секунды. 

Единственный нерф – чуть-чуть ухудшили Lucky Shot. Теперь от отнимает на 1 броню меньше на всех уровнях. Но даже так это целых -11 брони с талантом – все еще хорошее число. 

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

Герой без аспектов, но с нюансами.

5. Wraith King – сильный керри! Мы дожили до момента, когда это предложение – не копиум. Прямо сейчас у WK почти 58% побед по Dotabuff. Причина такого взлета – удаление аспектов. 

Ведь теперь у него есть оба! Скелетов герой получает с самого старта, а Spectral Blade спрятали в Aghanim’s Shard. Теперь за 1400 золота герой получает еще один аспект, который наносит 75% от крита в виде ЧИСТОГО урона. А, ну и Reincarnation на третьем уровне прокачки теперь не стоит маны.

Если не снести WK быстро, когда ему еще больно от Diffusal Blade, то потом может быть поздно. 

6. Вслед за Wraith King восстал из мертвых и Lifestealer. Он получил незначительные баффы, но в огромном количестве: 

  • Теперь его врожденка дает +5 к скорости атаки за уровень;
  • Урон и лечение от здоровья противника увеличилось на 0,5%. Теперь Наикс каждой тычкой отрывает у врага 3,25% здоровья – тоже достаточно много!
  • Rage теперь дает прибавку к скорости в процентах – 18% на последнем уровне прокачки;
  • А Open Wounds теперь замедляет врага на 50% уже с первого уровня!

И это лишь самые важные из минорных изменений Lifestealer. На момент написания текста Наикс – лучший герой в Доте по проценту побед. 

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте

7. У Doom очень много урона! Ему переработали врожденку: 

  • Когда Doom атакует вражеских героев, то проклинает их. Через 2,5 секунды проклятый герой выпускает столп огня, нанося урон себе и всем врагам в радиусе 66, равный 15% от полученного урона от Doom. Если уровень проклятого героя делится на 6 без остатка, радиус и урон увеличиваются на 66%.

Помимо этого у Doom есть и другие способности, значения которых крутятся вокруг шестерок: 

  • Перезарядка Devour – 66 секунд;
  • Радиус Scorched Earth – 666;
  • Длительность оглушения Infernal Blade – 0,66;
  • И на 15-м уровне у героя еще и талант на +66 к урону! 

8. У Bane появились кошмарные стаки. Вот что теперь делает его врожденка: 

  • Каждый раз, когда Bane убивает героя или те погибают под действием любого дебаффа от Bane, враг получат стак Terror до конца игры. Каждый стак уменьшает сопротивление эффектам Bane на 5%. Максимальное число стаков на одном герое — 5.

То есть враг, в теории, может получить 25% к уменьшению сопротивлению эффектам для способностей Bane. То есть, под максимальным количеством стаков, третья ульта Bane держит врага в оглушении больше 7 секунд. Неудивительно, что героя быстро схантили на ESL One Birmingham.

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте

9. Против мин Techies на базе наконец-то нашлось решение. Все из-за изменения работы Proximity Mines с Blade Mail! Урон возвращается не мине, как раньше, а ее владельцу. То есть, Techies. 

Короче говоря, комбо BKB + BM выбьет из минера много здоровья. А то и жизнь! 

10. Legion Commander теперь не немощь во время Duel! 

  • Теперь во время Duel можно использовать способности! Если Overwhelming Odds применялись давно, то вот Press the Attack – только сейчас. А это, если что, сильное развеивание – редкий эффект для современной Доты. 
  • На 25-м уровне у Леги появился еще один талант: после победы в Duel перезарядка ульты откатывается! То есть да: вырубил саппорта и тут же прыгнул на кора. 

Неудивительно, что винрейт героя подскочил до 55%. Ведь и другие способности тоже апнули: 

  • Теперь стрелы с первого скилла замедляют на 100%! Да, на 0,3 секунды. Но уже неплохо для героя, у которого единственный контроль – это ульта.
  • Так еще и с Шардом вернулся аспект! Урон с Overwhelming Odds превращается в барьер на Легионке.
  • Пассивка теперь срабатывает после определенного количества ударов по герою. Больше никаких 25%!

Так что, товарищи оффлейнеры, Легионке пора дать шанс!

11. Meepo. Во-первых, теперь это герой, у которого:

  • Четыре уровня прокачки ультимейта. На 3/10/17/24 уровнях у героя появляется на одного клона больше;
  • Инвентарь теперь отображается на всех клонах;
  • И нажимать его могут все клоны. Разница лишь в том, что перезарядка у предметов общая, так что заюзать два Хекса не получится. 

Вернее, ПРЕДПОЛАГАЛОСЬ, что не получится. Ведь на деле – герой покупает еще один Scythe of Vyse и вуаля – теперь у него целых 5 Хексов.

Так что да, настало время «во-вторых». Во-вторых, он сломал Доту и пока что недоступен для игры. 

Meepo временно исключили из пула героев из-за бага с предметами

12. Invoker выбирает, что улучшить с помощью Шарда и Аганима. Теперь при покупке Шарда он появится инвентаре, после чего его нужно будет активировать. Выбор выглядит вот так:

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте

С Aghanim’s Scepter – такая же история. 

Главные изменения патча 7.41: переработанные предметы, герои и объекты на карте
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw