Тема
promo-desktop promo-mobile

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

Опубликовано: 24.03.26 14:12 5 минут

Многие герои слишком зависят от меты. А если их еще и занерфить, получается что-то безжизненное. Как Nature’s Prophet или Dawnbreaker в 7.40c. 

6 героев, про которых надо забыть в 7.40c

Они даже пахнут слабостью.

Но есть и такие, которые будут актуальны всегда. Их можно душить нерфами, но стоит баффнуть хотя бы один из спеллов — и они мгновенно оживают. Pangolier — как раз такой случай. Всего за три месяца он прошел путь от неиграбельного до вполне комфортного пика.

Погодите, ведь еще совсем недавно Pangolier был мертв!

Если вспомнить реакцию на 7.40, то Пангольеру была констатирована смерть. Удалили аспекты, убрали замедление с Shield Crash, а Rolling Thunder одну секунду только разгоняется. И в моменте герой действительно напоминал экспонат из Кунсткамеры:

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

4 изменения в патче, которые меня выбесили

Эта строчка ничего не делает. Автор еще думает над ее содержанием…

Но над героем сжалились уже через неделю, в 7.40b. А следом и в 7.40c. Посмотрите на эту россыпь баффов:

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

Все не поместилось на один экран, настолько Valve расщедрилась:

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

Так что возвращение Pangolier было лишь вопросом времени — и смельчаков. Первопроходцем оказался Collapse! На PGL Wallachia он взял Пангольера трижды. И ни разу не проиграл. А после очередной победы Магомед выложил вот такой пост:

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

И в этот момент стало понятно – к герою точно стоит присмотреться. Я так и сделал — и неимоверно обрадовался. Мой любимый персонаж отлично работает в паблике!

Почему он снова вернулся?

Отвечаю: 

1. Герою «понерфили» Shield Crash. Но про Lucky Shot напрочь забыли. Просто вдумайтесь в цифры, которые дает этот спелл. На 4-м уровне прокачки он на 5 секунд: 

  • Замедляет атаку на 160 (!!!). Для сравнения: Mask of Madness дает +100 к скорости атаки. А на, скажем, 15-м уровне у богатого Faceless Void с включенным MoM скорость атаки – 400. Много! Но если по нему прокнет Lucky Shot, то станет 240 – считайте, что герой почти не бьет целых 5 секунд. У Enchantress ульта отнимает 210 скорости атаки на 3-м уровне прокачки. Но это ульта и действует как пассивка только на Энчу. Здесь же Пангольер может запросто исключить керри из драки. Если повезет. А учитывая Swashbuckle – шанс на везение огромен;
  • Отнимает 12 брони (с талантом на 10-м уровне). Что такое -12 брони? Это, например, в два раза больше, чем дает Desolator. У Slardar на первом уровне прокачки ульты лишь -10 армора! В общем, Pangolier одной пассивкой убивает двух зайцев: помогает убивать и мешает это делать врагам. 

2. Ульту вроде бы и понерфили – ведь теперь никакого двойного прыжка, да и разгон медленный. Но все же, кое-что сильное в Rolling Thunder появилось. Например, самое большое сопротивление к магии в игре. Целых 80%! И на Aghanim’s Shard это тоже работает! 

Добавьте сюда: 

  • Длительность в 14 секунд (с талантом на 20-м уровне);
  • Урон, равный 300 + 100% от атаки;
  • И, конечно же, шанс в 17% на то, что своим прокатом герой кинет Lucky Shot на оппонента. 

И это даже без Аганима, который тоже сильный. 

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

3. Shield Crash не только занерфили в 7.40. Но кое-что добавили. Теперь перезарядка – 4,5 секунды, если взять левый талант на 20-м. Так что выживаемость если и просела, то не без компенсации в виде урона. 

А еще на нем прекрасно сидят некоторые ауры. Например, Guardian Greaves – самое то после Diffusal Blade. А Дифуза отлично сочетаются с Lucky Shot – если у героя нет развеивания на 15-й минуте, то он почти гарантированный труп. От такого замедления сложно уйти живым. 

Крайне советую в паблик собираться вот так:

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

С такими слотами на 19-й минуте у героя очень много урона и выживаемости. Главное – замаксить Lucky Shot после Swashbuckle и взять правый талант на 10-м уровне.

Pangolier и дальше будет возвращаться после нерфов

По крайней мере, пока у него такой набор скиллов. Даже без аспектов прямо сейчас Pangolier – хоть и не имба, но как минимум неплохой оффлейнер. А для паблика так вообще шикарный. Купил Guardian Greaves, два Bracer и Diffusal Blade– и пошел в бесконечные файты! Главное – попасть в драфт, где против вас мало (в идеале – вообще нет) контроля сквозь Rolling Thunder.

После очередного нерфа герой откатится в бездну. Потом его слегка апнут хотя бы в одном параметре — и он снова всплывет со дна по винрейту. Ведь сложно сказать, чего нет у Pangolier: 

  • Урон – есть, спасибо связке Swashbuckle + Lucky Shot;
  • Выживаемость – тоже есть. Все благодаря очень сильному Rolling Thunder. Да и Shield Crash раз в 4,5 секунды тоже нехило защищает; 
  • Мобильность – есть и всегда была. На линии герой может и не переластхитит Shadow Fiend под Warlock. Но всегда убежит, когда дело запахнет жареным;
  • В конце концов, инвентарь – еще одна фишка Pangolier. 

Посмотрите на этот закуп:

Pangolier – СНОВА играбельный. Почему он всегда возвращается?

Это уже сами по себе мощные слоты на Панго. Но что еще круче – они скейлятся! Blink Dagger, Skull Basher и Diffusal Blade преобразуются в свои улучшенные версии. На Aghanim’s Scepter есть рецепт, благодаря которому он освобождает слот в инвентаре. Продает Bracer и обнаруживаем, что есть еще целых два слота! В общем, Pangolier хорош и на ранней стадии, и в мидгейме, и в лейте. 

Герою с таким набором способностей действительно нужно лишь немного баффов, чтобы вновь стать актуальным. В последних двух буквенных патчах он их получил (в большом количестве) – и вновь всплыл. 

Сейчас у него 47% побед, согласно Dotabuff. Но если вы играли на оффлейн-Пангольере до 7.40 – дайте еще один шанс. Уверен, вам понравится.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw