Тема
promo-desktop promo-mobile

Насколько хороша BC.Game? Разбираем сильные и слабые стороны

Обновлено: 31.01.26 12:13 5 минут

Возвращение s1mple вместе с BC.Game — невероятное событие. Все фотографы собирались у одного стола, чтобы выцепить Костылева, ролики с ним мгновенно взлетали во всех соцсетях — будь то «Молчи, пока не услышишь игрока сильнее» или «5 лучших капитанов в твоей карьере» (где Boombl4 почему-то оказался только на четвертом месте).

Насколько хороша BC.Game?

Португальцы не очень. Но кто ожидал иного?

По итогам неудачной квалификации к IEM Rio и Play-in стадии IEM Krakow в BC.Game заметно разделение: топовый s1mple c 1,26, electroNic и krazy ближе к середине с 1,11 и 1,02, а MUTiRiS и aragornN — в конце с 0,90. Конечно, это далеко не лучший результат, но разве ожидания были другими? Ведь BC.Game просто шла по списку — от лучшей команды и вниз — с надеждой, что кто-нибудь продаст им кор ради попадания на топ-турниры.

SAW пошла на сделку, при этом отдала далеко не звезд: снайпер story и рифлер Ag1l ушли в совершенно другие команды. Поэтому удивляться слабой игре португальцев странно — они выступают на своем уровне, а порой и прыгают выше. Например, krazy стал героем первой карты против NIP, закончив ее с рейтингом 1,53.

Насколько хороша BC.Game?

Важно, что s1mple и electroNic играют заметно лучше, чем несколько месяцев назад. И пока что их сил хватает, чтобы добывать хотя бы какие-то победы и VRS-очки для BC.Game. К тому же, им не привыкать играть вдвоем против восьми — есть отличная возможность вспомнить далекий, но яркий 2018 год, когда Александр и Денис так же тащили балласт в лице Zeus, Edward и flamie.

Единственная серьезная игровая проблема кора SAW — энтри. Например, в матче против 3DMAX на троих было два энтри при 19 смертях! В решающем матче против NIP — 4 фрага при 14 смертях, у s1mple и electroNic — 17 на 7.

Проблемы с коммуникацией

Слабая индивидуалка некоторых игроков — не такая серьезная проблема, как коммуникация. Да, состав новый, но уже скатавшийся на буткемп. При этом уровень общения в команде где-то на уровне среднестатистической игры на FACEIT. ESL выложила короткий ролик с небольшим отрезком тимспика. И там сразу несколько грубых ошибок:

  • спам одной и той же инфой несколько раз — ошибка electroNic;
  • несогласованность названий позиций: аквариум звали и «аквой» и «глассес», была инфа «дверь» без указания сингл или дабл;
  • слово «behind», когда вы ретекаете плент с трех разных позиций, тоже вряд ли несет какую-либо пользу.

Если вы смотрели лайв-вставки между раундами, то наверняка замечали, что некоторые игроки во время общения могли на секунду замолкать, чтобы вспомнить нужное слово. Проблема вполне понятная: 4 из 5 игроков раньше никогда не играли в англоязычных составах. Самый простой способ улучшить коммуникацию хотя бы во время раунда — жесткое закрепление одного названия за каждой позицией, те же NAVI долгое время использовали собственную систему цифровых обозначений позиций.

S1mple — в прайме, electroNic — почти

Конечно, главная причина побед BC.Game — s1mple. Мы снова видим старого Александра: голодного до побед, местами токсичного и в одиночку закрывающего соперников. Как в клатче 1 в 4 в первом матче на турнире.

В конце прошлого года статистика s1mple на бесконечных CCT стала медленно падать. Кажется, долгожданный крупный турнир дал Александру нужную мотивацию. Вот ему уже и CS 2 нравится, и рейтинг вместо 1,08 в конце прошлого года поднялся до 1,19. Да и он наверняка рад такому вниманию со стороны всех присутствующих на турнире.

Вторая звезда команды — electroNic — теперь тоже на пути к возвращению. В среднем, он действительно играет намного лучше, чем во времена Virtus.pro. Пока что Денис не сильно отстает от Александра по рейтингу и постоянно поддерживает старого тиммейта. А секрет такого камбэка оказался до смешного простым:

ElectroNic гораздо лучше играет на роли обычного рифлера, когда ему не надо думать о коллах для команды.

А что дальше?

Сейчас BC.Game фармит очки — победа против NIP принесла ей 5 строчек в рейтинге Valve, матч против Vitality и вовсе беспроигрышный: за поражение команда получит 1 очко, за победу — 80 очков и еще 6 строчек в рейтинге. В теории, у команды уже хватает очков для попадания в закрытую квалу на IEM Atlanta, а неплохой перфоманс в основной группе Кракова должен дать инвайт и на PGL Astana.

Впрочем, положение все еще хлипкое. Будет ли у s1mple и electroNic такой же запал играть квалы в онлайне? Ведь на прошлой неделе мы уже видели, что BC.Game может отлетать даже от топ-150 команд. Чтобы приблизиться к поездке на мейджор, BC.Game необходимо как минимум выходить в плей-офф. Возможно ли это в одной группе с Vitality, Falcons и MOUZ, если даже 3DMAX способна закрыть вашу команду со счетом 13:3 и 13:4?

S1mple очень мягко, но все же говорит о трех разных видениях в команде: одно от него и electroNic, второе от SAW, третье — от TaZ. Португальцы далеки от тир-1 уровня, а BC.Game — совсем не то место, где игроков развивают и выводят на новый уровень. Поэтому пока сложно найти причины, по которым BC.Game сможет зайти и закрепиться в десятке лучших. Да, s1mple и electroNic сейчас действительно сияют, и за их перформансом приятно следить. Но на дистанции в несколько месяцев выезжать исключительно на этих двоих вряд ли получится.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw