Игроки, которые проводят много времени в Deadlock, FragPunk или Battlefield 6, рано или поздно приходят к одной и той же проблеме: картинка либо красивая, но мешает видеть противников, либо производительность нестабильна в ключевые моменты. Именно поэтому многие ищут готовые решения от опытных игроков и стримеров.
Recrent — один из тех игроков, чьи настройки интересны не из-за «красивой картинки», а из-за практического результата. Максимальная читаемость, минимальная задержка и полный контроль над ситуацией — именно такой подход он использует в любых шутерах, будь то аркадный экшен или соревновательный FPS.
Содержание
Скрыть
Кто такой Рекрент и почему его настройки ищут
Настройки Рекрента по Deadlock
Чувствительность мыши
Настройки прицела
Экран и рендеринг
Настройки Рекрента в FragPunk
Общие настройки
Видео
Качество и производительность
Настройки игры Battlefield 6 Рекрента
Доступность
Игровой процесс: пехота и техника
Помощь при прицеливании
Мышь и клавиатура: прицеливание
Мышь и клавиатура: движения и действия
Зум и взаимодействие
Графика: общие и расширенные настройки
Камера
Дисплей
Производительность
Аудио
Вывод
Кто такой Рекрент и почему его настройки ищут
Recrent — популярный стример и контент-мейкер, а в прошлом — профессиональный киберспортсмен. За годы выступлений и стримов он успел поиграть в десятки шутеров, выработав универсальный стиль: агрессивный, но предельно рациональный.
Его настройки всегда направлены на: стабильный FPS без микрофризов, минимальную задержку ввода и максимальную читаемость врагов и окружения. Именно поэтому гайды по конфигурациям Recrent регулярно используют не только зрители стримов, но и игроки, которые хотят выжать максимум из своего железа без лишних компромиссов.
Важно: актуальные настройки по Deadlock, FragPunk и Battlefield 6 можно найти в твич-чате рекрента по командам !deadlock, !fp и !bf6 соответственно.
Настройки Deadlock от Recrent ориентированы на максимальную читаемость и стабильность. Минималистичный прицел с ярким цветом делает врагов заметными даже в динамичных сценах, а низкие графические параметры и отключенные эффекты снижают визуальный шум и задержку. Такой сетап отлично подойдет для соревновательной игры, где важны реакция, контроль отдачи и предсказуемое поведение картинки.
Чувствительность мыши
Параметр
Значение
Чувствительность мыши
0.60
Вертикальный множитель
1.00
Чувствительность зума
0.40
Настройки прицела
Параметр
Значение
Разрыв прицела
0
Ширина
2
Высота
0
Прозрачность центрального элемента
1.00
Статичный разрыв
Включено
Прозрачность точки
1.00
Прозрачность контура точки
1.00
Цвет прицела по (RBG)
25 255 30
Экран и рендеринг
Параметр
Значение
Использовать нативное разрешение
Включено
Соотношение сторон
16:9
Режим окна
Безрамочный
API рендеринга
DirectX 11
Ограничение вспышек
Включено
Максимальный FPS
120
Расширенные настройки:
Параметр
Значение
Апскейлинг
FSR2 (TAA)
Режим масштабирования
Native AA
Резкость FSR2
100%
Screen Space AO
Выкл
Тени Distance Field
Выкл
Motion Blur
Выкл
Качество теней
Низкое
Туман
Низкий
Текстуры
Низкие
Настройки Рекрента в FragPunk
В FragPunk Рекрент делает ставку на широкий обзор, плавность и минимальное вмешательство интерфейса. Высокая частота кадров, отключенные эффекты камеры и упрощенная графика позволяют быстрее ориентироваться на карте и не терять цель в хаосе боя. Это настройки для агрессивного, быстрого геймплея, где решают позиционирование и мгновенные решения, а не визуальные эффекты.
Общие настройки
Параметр
Значение
Автоподъём по тросу/лестнице
Вкл
Автобег
Выкл
Тряска камеры при беге
Выкл
Расширение FOV при беге
Выкл
Смена на подобранное оружие
Выкл
Направляющая линия к цели
Вкл
Направляющая линия на земле
Вкл
Автоматическая метка
Вкл
Цвет врагов
Фиолетовый
Пользовательский прицел
Вкл
Видео
Параметр
Значение
Поле зрения
120
Вертикальная синхронизация
Выкл
Ограничение FPS
Без ограничений
Яркость
1.0
Резкость
0.5
Графический API
DirectX 12
Качество и производительность
Параметр
Значение
Режим качества
Низкий
Сглаживание
NVIDIA DLSS 4
Качество DLSS
Качество
Разрешение рендера
67
Генерация кадров
Выкл
NVIDIA Reflex
Вкл
Трассировка лучей
Выкл
Размытие
Выкл
Настройки игры Battlefield 6 Рекрента
Настройки Battlefield 6 от Recrent — это баланс между масштабностью игры и соревновательной точностью. Увеличенное поле зрения, отключенные визуальные искажения и детальная настройка управления пехотой и техникой позволяют уверенно чувствовать себя как в ближнем бою, так и в крупномасштабных сражениях. Такой подход подчеркивает универсальность Рекрента и его ориентацию на стабильный контроль в любых игровых сценариях.
Доступность
Параметр
Значение
Озвучка меню
Выключено
Субтитры
Выключено
Яркость мира
50
Общая громкость
60
Громкость эффекта тиннитуса
100
Частота компенсации тиннитуса
20000
Вибрация контроллера
Выключено
Интенсивность вибрации
100
Озвучка входящего текста
Выключено
Преобразование голосового чата в текст
Выключено
Обучение в меню
Включено
Обучение в игре
Выключено
Подсказки для управления техникой
Включено
Подсказки для действий
Включено
Подсказка «Peek»
Выключено
Подсказка «Vault»
Выключено
Подсказка для взаимодействия с маунтами
Включено
Баланс стерео
0
Игровой процесс: пехота и техника
Пехота:
Параметр
Значение
Чувствительность прицела пехоты
20
Чувствительность мыши пехоты
13
Двойное нажатие вперед для бега
Выключено
Переключение приседа и бега
Stand
Пробег через препятствия
Включено
Взлом двери при спринте
Включено
Двойное нажатие приседа для скольжения
Выключено
Камера при приземлении
Выключено
Тип маунта
Side and Up
Мгновенное вылезание с маунта
Включено
Пресеты маунтов
Combo
Peek Type
Отключено
Взаимодействие и перезарядка
Приоритет взаимодействия
Инверсия взрывающегося заряда
Выключено
Техника:
Параметр
Значение
Чувствительность прицела техники
96
Чувствительность мыши техники
13
Чувствительность управления самолетом
100
Чувствительность управления вертолетом
100
Помощь при управлении вертолетом
Выключено
Относительное управление прицела техники
Выключено
Разделение управления турелью танка
Выключено
Турбоускорение техники
Удерживать
Помощь при прицеливании
Параметр
Значение
Кривая ввода пехоты
Стандарт
Помощь при прицеливании пехоты
0
Snap при прицеле с зумом пехоты
0
Кривая ввода при прицеле с зумом пехоты
Стандарт
Помощь при прицеливании техники
0
Щелк при прицеле с зумом техники
0
Кривая ввода при прицеле техники
Стандарт
Кривая ввода при зуме техники
Стандарт
Мышь и клавиатура: прицеливание
Параметр
Значение
Чувствительность мыши пехоты
13
Чувствительность мыши техники
13
Единая настройка прицеливания пехоты
Включено
Коэффициент чувствительности при зуме
0
Чувствительность при зуме пехоты
100
Вертикальная чувствительность мыши
100
Инверсия вертикального обзора (пехота)
Выключено
Поле зрения
115
Бег пехоты
Удерживать
Двойное нажатие вперед для бега
Выключено
Мышь и клавиатура: движения и действия
Параметр
Значение
Бег
Стрелка вверх
Скольжение
L CTRL
Переключение приседа и бега
Stand
Скользящий присед
Все
Двойное нажатие приседа для сплит-скольжения
Выключено
Камера при приземлении
Выключено
Зум и взаимодействие
Параметр
Значение
Стандартный зум оружия пехоты
Удерживать
Зум
ПКМ
Steady Scope
Удерживать
Steady Scope Bind
Стрелка вверх + ПКМ
Чувствительность при зуме
100
Пропуск возрождения
Удерживать
Запрос возрождения
Переключатель
Взаимодействие
Переключатель
Графика: общие и расширенные настройки
Общие:
Параметр
Значение
Пресет производительности
Пользовательский
Качество графики
Пользовательское
Яркость мира
50
Яркость UI
50
Резкость
20
Расширенные:
Параметр
Значение
Качество текстур
Высокое
Фильтрация текстур
Высокая
Качество моделей
Overkill
Качество местности
Низкое
Качество подлеска
Низкое
Качество эффектов
Низкое
Объемное качество
Низкое
Освещение
Низкое
Локальные свет и тени
Низкое
Качество теней солнца
Низкое
Фильтрация теней
PCF
Качество отражений
Низкое
Экранные отражения
Выключено
Постобработка
Низкое
Экранное AO и GI
Выключено
Количество высококачественных объектов
Низкое
Камера
Параметр
Значение
Поле зрения
115
Поле зрения 3-го лица техники
83
Поле зрения оружия
Широкое
Размытие движения оружия
0
Размытие движения мира
0
Амплитуда дрожания камеры
50
Уменьшить дрожание при спринте
Включено
Хроматическая аберрация
Выключено
Виньетирование
Выключено
Зернистость
Выключено
Дисплей
Параметр
Значение
Режим экрана
Безрамочный
Устройство экрана
Монитор 1
Разрешение
2368×1332
Соотношение сторон
Авто
Вертикальная синхронизация
Выключено
Показ HUD
Включено
Движение HUD пехоты
Выключено
Движение HUD техники
Выключено
Показ оверлеев солдат
Включено
Показ оверлеев техники
Включено
Подсветка дружественных целей
Включено
Фильтр SOVIS
Включено
Интенсивность иконок
60
Производительность
Параметр
Значение
Масштаб разрешения
100
Лимит кадров
Выключено
Динамический масштаб разрешения
Выключено
Nvidia Reflex низкая задержка
Включено
Сглаживание
DLAA
Технология апскейла
Выключено
Будущая отрисовка кадров
Выключено
Статистика производительности
Выключено
Аудио
Параметр
Значение
Общая громкость
60
Громкость эффектов
100
Музыка
0
Голос командира
100
Голос солдат и кампания
100
Громкость интерфейса
100
Индикатор попаданий
Включено
Звуковая система
Стерео
Аудио микс
По умолчанию
Звук в фоне
Включено
Голосовой чат
Включено
Громкость голосового чата
100
Затухание голосового чата
25
Канал голосового чата
Party
Режим микрофона
нажать, чтобы говорить
Кнопка Push-to-Talk
Caps Lock
Устройство ввода
По умолчанию
Использовать внешнее устройство вывода
Выключено
Позиция голосового чата
Плоская
Усиление голоса
Выключено
Вывод
Все три набора настроек — DeadLock, FragPunk и Battlefield 6 — демонстрируют подход Recrent к оптимальной производительности и точности. В каждой игре прицел, чувствительность и поле зрения настроены так, чтобы игрок получал максимальный контроль над персонажем или техникой, а визуальные эффекты сведены к минимуму для стабильного FPS. Настройки аудио, HUD и интерфейса ориентированы на удобство восприятия информации и отсутствие лишних отвлекающих элементов.
Иными словами, Рекрент строит свои конфиги так, чтобы игра была быстрой, отзывчивой и комфортной, а игрок мог сосредоточиться на реакции и стратегии, а не на технических ограничениях.