Патч 7.40 вовсю осмысляют. Например, уже разобрали главные баффы обновления.
Главные баффы патча 7.40: что и кто теперь — имба?
Но помимо изменений героев, в патче затронули и некоторые фундаментальные вещи. К некоторым из них Valve подводила и намекала заранее, другие же свалились как снег на голову. Разбираем шесть главных изменений в макро 7.40.
«Двойку» еще сильнее порезали

Что изменили в патче?
- Большой лагерь в «треугольнике» понижен до среднего.
Теперь оффлейнерам и мидерам сложнее вернуться в игру, если они проиграли линию. Еще больнее это изменение ощущается, если вспомнить про 7.39e. Ведь тогда уменьшение золота и опыта за фарм стакнутых нейтралов подняли с 15 до 20%.
А «двойка» – одна из любимых областей для стаков. Четверке всегда удобно пройти мимо двух кемпов на пути к активке. Станут ли меньше стакать? Едва ли, ведь саппорты все еще играют под мид, а значит проходят мимо нейтралов. Но теперь это не так экономически выгодно, как раньше.
Тир-4 вышки усилили
Что изменили в патче?
- Тир-4 вышки теперь имеют бафф бараков. Каждый неуничтоженный барак дает +4 к броне обеим тир-4 вышкам. Бонус считается за каждую постройку и складывается до +24 брони за все 6 бараков.
Теперь спонтанные походы в трон стали куда сложнее! И об этом уже пожалел Save:
Не понравилось, что теперь нельзя после тир-3 идти сразу в тир-4. Я был любителем пойти в трон. Видимо, не судьба. Может, это к лучшему.
Выйти с базы теперь проще

Что изменили в патче?
- Расширены течения в сторону баз сил Света и Тьмы и добавлены ворота снаружи легких линий, где идут течения.
Теперь с хайграунда целых пять выходов! Так что вариантов стратегии Папича под названием «иду в обход» стало больше. К тому же, теперь смерть без телепорта на легкой линии переносится чуть проще. Ведь не надо делать крюк после т3 – доходим до линии на скорости в 400+ прямо с базы.
Кроме того, боковые кемпы сдвинули чуть ближе к хайграунду. Такое решение особенно прочувствуется на 60-й минуте, когда команде потребуются нейтралки пятого тира.
На карте теперь меньше золота
Что изменили в патче?
- Большой лагерь лесных крипов, ближайший к тир-3 вышкам, где раньше начинались течения, понижен до среднего.
Особенно если добавить сюда пониженный кемп в «двойке». Золота на карте становится все меньше и план «спрятаться поглубже и пофармить» теперь не столь рабочий.
Рошана усилили, а вот Терзателя оказуалили
Что изменили в патче?
У Рошана:
- Рошан больше не считается героем для механик вампиризма. В итоге вампиризм от физического урона по Рошану снижен на 40%, а вампиризм от магического урона — на 80%.
- Roar of Retribution: дебафф бессилия теперь нельзя развеять;
- Slam: больше не имеет удвоенной длительности против крипов;
- Slam: теперь наносит двойной урон крипам.

У Терзателя:
- Добавлен таймер Терзателя рядом с мини-картой. Работает так же, как таймер Рошана. Можно пинговать, чтобы сообщать о текущем статусе Терзателя;
- Пинг по местоположению Терзателя на карте работает так же, как пинг по таймеру (как у таймера Рошана);
- Иконка на мини-карте теперь одна и показывает, где Терзатель находится или появится;
- The Shining: теперь наносит урон окружающим только в том случае, если его атакуют или он получает урон.
Рошана все больше превращают в полноценного рейд-босса. После EWC в патчах прослеживается четкая тенденция к усилению хранителя Аегиса. В то же время Терзателю наконец добавили таймер – решение, которое давно напрашивалось. Кроме того, у него убрали пассивный урон до первой атаки.
Нерф Helm of the Dominator и переработка Hand of Midas
Что изменили в патче?
Helm of the Dominator:
- Награда золота и опыта при подчинении крипа снижена со 100% до 50%.
Hand of Midas:
- У Transmute больше нет множителя опыта;
- Время восстановления заряда снижено с 110 до 90 секунд.
Изменения, которые интересны в паре. Раньше именно Доминатор считался новым Мидасом. Теперь же он дает всего лишь половину опыта за крипа. Hand of Midas по-прежнему дает 100% опыта, только теперь раз в 90, а не 110 секунд.
К тому же за любого крипа по-прежнему дают 160 золота! Так что не исключаем мету Hand of Midas. Тем более что на этой DreamLeague уже находятся экспериментаторы. Например, Timado и его билд на ТБ (!!!):

Эту игру керри VP проиграл со счетом 0/11/4. Однако впереди еще много матчей, квалификаций и турниров, так что мы вполне можем увидеть множество Мидасов. А вот Helm of the Dominator, кажется, наконец-то пропишется у сугубо «зоопарковых» героев. Ждем в инвентарях у Beastmaster и Lycan, но не Faceless Void.