Тема
promo-desktop promo-mobile

SirActionSlacks: «Deadlock сделан для 35-летних дотеров, но выйти должен был 10 лет назад»

Опубликовано: 30.11.25 17:46 3 минуты

Джейк «SirActionSlacks» Каннер высказался о Deadlock:

Мне нравятся все продукты Valve одинаково, кроме Counter-Strike. Мне плевать на эту игру. Но я скажу так — я все еще люблю Доту. Я все еще играю одинаково в обе игры, но прямо сейчас я полностью залипший в Deadlock.

Так что… что у них там? Я реально не знаю. Их маркетинговый план будто делал шизофреник. У игры, может, сто тысяч игроков или около того — и они такие: «окей», а потом вообще ничего не делают. В их маркетинге нет никакого смысла. Они не рассказывают людям про игру — они позволяют людям самим говорить о ней. Они не используют волну хайпа. Я реально не понимаю.

Это игра, сделанная для 35-летних, которая должна была выйти 10 лет назад. Это самая странная игра, в которую я когда-либо играл. Кто вообще начнет играть в Доту сейчас? Deadlock сложнее. Deadlock должен был выйти 10 лет назад, но интересен только мне — в моей нынешней форме.

Также SirActionSlacks сравнил Deadlock с Dota 2:

Игру, вероятно, сделал IceFrog. Подтверждения нет. Подумайте сами: когда ты в лесу в Доте, играешь на Crystal Maiden, а там полностью нафармленный Lifestealer — что ты можешь сделать? Бежать или умереть. А что ты делаешь в Deadlock? Достаешь свой Глок — и бах прямо ему в лицо. Это проверка скилла. Все — проверка скилла. Я псих, я обожаю проверки скилла. И там нельзя получить репорт за разговоры. Так что — респект.

Я правда думаю, что Trophy Collector должен быть в Доте. Если вы не играете в Deadlock — это предмет, который при покупке дает вам за любой ассист повышение скорости и регена, а за килл — две стака, всего до 16 стаков. Представьте, что вы на Crystal Maiden: покупаете это вместо Блинка — участвуете в ассисте, и ваша скорость и реген растут. Думаю, это подошло бы Доте. Я купил его один раз и сыграл 0–14.

Тяжелый вопрос, потому что Deadlock просто нагло украл Дота-героев. Что тут скажешь? Это буквально то же самое. Там есть Энигма, там есть Пак. Вообще каждый Дота-герой уже есть в Deadlock. Они не придумали много оригинальных идей. Так что… наверное, я бы сказал Абрамса — моего мейна. У него есть таран плечом — мне кажется, это было бы круто в Доте. Представьте, если бы вы могли… хотя, стоп, это же просто копия копья Марса. Да, я не знаю. Они реально просто скопировали все. Дота — лучшая игра, что когда-либо делали. Что тут сделаешь? Deadlock — это просто «лайтовая Дота», и мне это нравится.

Вдобавок кастер похвалил авторов игры за проработанность Doorman:

Doorman — это пик. Абсолютный пик. Такая крутая, безумная идея. Я не думаю, что какая-то другая игра вообще может сделать что-то подобное. Только, может, Marvel Rivals со своим Professor Strangeman. Но Doorman суперуникален, суперкрут, и ощущается…

Знаете, почему мне нравится Deadlock? Потому что кажется, что они реально веселятся, как когда-то IceFrog веселился с Дотой. Я не говорю, что сейчас он не веселится, но это ощущение что: «А давайте впихнем сюда какую-то совершенно сумасшедшую концепцию?» — «Да пофиг, игра же в альфе, кидай!»

Это тот же хаос, то же чувство, что ты никогда не знаешь, что будет завтра — которое я обожал в Доте 2012 года. Вот почему я говорю, что Deadlock сделан для 35-летних дотеров, но выйти должен был 10 лет назад. И это, конечно, интересно.

Источник: DEADLOCK PROJECT 8

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw