Грейнджер — это герой-стрелок, специализирующийся на нанесении физического урона с дальнего расстояния. Его главная особенность — способность быстро уничтожать противников благодаря уникальным способностям и высокому урону.

- Кто такой — роль, особенности, позиция
- Способности
- Каприччио
- Рапсодия
- Рондо
- Смертельная соната
- В каком порядке прокачивать и использовать?
- Сборка
- Снаряжение
- Эмблема
- Боевое заклинание
- Как играть на разных этапах
- Кого брать в пачку вместе с Грейнджером
- Как играть против него?
- На ком контрить?
- Итог
Кто такой — роль, особенности, позиция
Грейнджер — один из самых узнаваемых стрелков Mobile Legends: Bang Bang, появившийся в игре в патче 1.3.72. Ключевая особенность героя в том, что он стреляет всего шестью зарядами, но каждый из них наносит куда больше урона, чем обычный выстрел.
Он может играться как голдлайнер и как лесник, то есть уверенно чувствует себя и на золотой линии, и в лесу, оставаясь полноценным кэрри.

Узнать все о позициях вы можете в этом гайде.
Герой подходит тем, кто любит агрессивный стиль, резкие заходы и возможность за долю секунды стереть половину вражеского состава.
Способности
Для того чтобы раскрыть весь потенциал Грейнджера, необходимо разбираться в его способностях.
Каприччио
Это его пассивка. Все, что важно для понимания, это то, у его оружий — пистолета и пушки, есть начальный предел энергии (800). Пистолет восстанавливает 8% энергии, а пушка 2% в секунду. Но предел энергии навсегда увеличивается при убийстве миньонов и монстров или других героев:
- За убийство миньонов — +6 энергии и 5% восстановления маны;
- За убийство героев — +12 энергии и 10% восстановления маны.
Рапсодия
Это его первая способность — Грейнджер быстро стреляет из своего пистолета 6 раз и каждым выстрелом наносит 60 единиц физического урона и расходует 70 энергии пистолета. Последняя пуля гарантированно наносит критический урон. Каждая пуля дополнительно наносит 35 единиц урона монстрам и миньонам. Во время выстрелов скорость передвижения Грейнджера увеличивается на 10%.
Грейнджер перестает стрелять при отсутствии энергии или при повторном применении навыка. «Рапсодия» имеет короткую перезарядку и применяется только когда у пистолета более 420 энергии.
Рондо
Грейнджер с помощью второй способности бросается в указанное направлении, мгновенно восстанавливая 15% энергии для своего пистолета.
«Рондо» можно использовать во время применения «Рапсодии». Каждый раз, когда «Рапсодия» поражает врага, перезарядка «Рондо» сокращается на 0,5 секунд.
Смертельная соната
С помощью ульты он стреляет из пушки в указанном направлении, нанося 150 единиц физического урона первому попавшемуся герою и другим целям в области поражения, после этого они ненадолго замедляются. Кстати, еще после каждого выстрела Грейнджер может перекатиться в направлении джойстика.
Ультимейт можно применять во время «Рапсодии». Она имеет короткую перезарядку и расходует 250 энергии пушки на выстрел.
В каком порядке прокачивать и использовать?
Сначала ульту, потом первую способность, затем вторую. Вторая важна для мобильности, но урон и влияние растут слабее, чем у первого скилла.
Используйте способности в таком порядке: «Рапсодия», затем «Рондо», и после этого — ультимейт.
Сборка
В сборку у нас входит снаряжение, эмблема и боевое заклинание. Главные для Грейнджера показатели — физический урон и скорость.
Снаряжение

Рекомендуем то, что используют игроки, находящиеся в топе. Однако можно подобрать и альтернативные предметы — главное, чтобы они давали нужные характеристики.
Удар охотника — дает физическую атаку и сокращение перезарядки. Кроме того, предмет добавляет +15 проникновения и повышает скорость передвижения, если наносить урон одному и тому же противнику.
Злобный рык — физическая атака. Увеличивает пробитие брони. Отличный эффект против танков.
Пронзающий небеса — повышает адаптивную атаку и скорость передвижения. Для Грейнджера это один из обязательных предметов: если после его атаки у врага остается меньше 4% ОЗ, цель мгновенно умирает. Причем чем чаще вы добиваете соперников таким образом, тем выше становится порог срабатывания.
Прочные сапоги или сапоги воина — скорость передвижения. Сапоги воина добавляют к этому еще и физическую защиту, а прочные — магическую защиту и пассивку в виде небольшого иммунитета к контролю и замедлению.
Клинок отчаяния — значительно повышает физическую атаку и немного скорость передвижения, а также увеличивает физическую атаку против персонажей, у которых ОЗ меньше 50%;
Трезубец — увеличивает физическую атаку и ее скорость. Снижает щит и регенерацию противников.
Эмблема

Если у вас все в порядке с выживаемостью, то собирайте его в урон. Если нет — в выживаемость. Для урона подойдут Трепет, Кровавое пиршество и Нечистая ярость. Для выживаемости — те же Трепет и Кровавое пиршество, но вместо ярости берите Убийственный пир: он даст лечение и ускорение после убийства.
Но! Самая изящная эмблема для Грейнджера — эмблема убийцы. Мобильность, пробивание и урон.
Боевое заклинание

И здесь снова два варианта — практически такие же, как с эмблемами. Либо берете «Вспышку» для мгновенного сближения или отступления (идеально для контроля дистанции), либо «Очищение» для снижения контроля. В большинстве случаев игроки предпочитают первый вариант.
Как играть на разных этапах
В ранней игре, несмотря на зависимость героя от фарма, действовать нужно быстро: собрать два ключевых предмета и идти в атаку, пока соперники еще не набрали броню. Активно используйте обе его способности для быстроты и маневренности.
В миде продолжаем играть. Грейнджеру важно добивать врагов, чтобы получать максимум эффектов, поэтому держите в уме план по мгновенному урону и сразу отходите, если драка затягивается. Смерть ему ни к чему.
В лейте можно немного успокоиться и дать волю автоатакерам. Также придерживаться позиции добивающего, играть через первый скилл и ульту.
Кого брать в пачку вместе с Грейнджером
Грейнджеру нужны герои, которые берут контролем и не боятся начинать бой, стоит обратить внимание на следующих персонажей:
- Тигрилл — жесткий врыв и масс-контроль под первую способность;
- Атлас — один из лучших инициаторов, создает идеальные условия для Рапсодии;
- Фарамис — дает возможность рисковать и драться чаще;
- Анжела — усиливает мобильность и выживаемость, превращая Грейнджера в «гонца смерти».

Как играть против него?
Грейнджер ненавидит затяжные бои и героев, которые быстро сокращают дистанцию. И, несмотря на то что после прокачки он становится одним из лучших голдлайнеров, на него все равно найдется управа.
Грейнджер входит в тир-лист персонажей МЛББ на ноябрь 2025 года. Посмотрите, какие персонажи держатся с ним на одном уровне.
Но важно понимать, что в игре против него есть несколько ключевых предостережений. Покупайте броню — Грейнджер почти полностью зависит от физической атаки. И никогда не стойте на линии его ульты.
На ком контрить?

Давайте посмотрим на персонажей, которые могут противостоять ему.
- Хелкарт — выключает его ульту и пассивку своим безмолвием;
- Линг — перепрыгивает через стены и мгновенно добирается до стрелка;
- Фанни — если игрок опытный, Грейнджер не успевает даже применять способности;
- Хаябуса — наказывает за любую ошибку в позиционировании;
- Хуфра — лишает мобильности.
Итог
Грейнджер определенно заслуживает вашего внимания: герой раскрывается в руках тех, кто любит динамичный, агрессивный геймплей и ценит взрывной урон выше размеренной стрельбы. Он подходит игрокам, которые не боятся рисковать, умеют выбирать идеальный момент для захода и готовы наказывать врагов за любую ошибку.
Другие материалы по сборке