Тема
promo-desktop promo-mobile

7 главных изменений патча 2.1.30 в MLBB

Опубликовано: 05.11.25 22:14 4 минуты

5 ноября в Mobile Legends: Bang Bang вышло обновление 2.1.30. Помимо нового интерфейса и исправления ошибок, разработчики обновили баланс более 20 героев и нескольких предметов.

Мы отметили самые важные события новой версии — перед играми на новом патче настоятельно рекомендуем ознакомиться.

Большое обновление Фрейи

В последнее время персонаж был сравнительно незаметен, поэтому разработчики решили существенно переработать бойца. Изменили весь набор способностей:

  • Расход сфер теперь добавляет всего 100% скорости на следующую атаку;
  • Навык 1 (удар щита Валькирии) наносит урон и подбрасывает врагов в области действия;
  • Навык 2 (натиск Валькирии) теперь не имеет перезарядки, а вместо этого расходует 2 сферы. Больше не станит врагов;
  • Ультимейт наносит урон по области и замедляет противников, а сама Фрейя входит в состояние валькирии: наносит увеличенный урон и восстанавливает ОЗ.

При этом нельзя сказать, что Фрейя стала однозначно лучше. Вариативнее — возможно, но имбой новый скиллсет ее точно не сделает. Пока остается надеяться, что киберспортсмены найдут ей достойное применение. У Фрейи много контроля и хороший хил, но как раскрыть этот потенциал по максимуму — пока неясно. Придется тестить.

Фрейя в MLBB

Улучшение Господства льда

Предмет на защиту стал более универсальным. Раньше его брали против героев, зависящих от силы атаки. Теперь он актуален и против магов, и против стрелков — все из-за новой пассивки. Ледяной щит дает по 8 единиц физической и магической защиты за каждого врага поблизости — максимум до 40.

А главная имба — Щит из черного льда, который используется для сборки Господства. Этот компонент можно купить за 780 золота уже в начале игры, при этом Щит дает половину новой пассивки — то есть сразу по 4 единицы защиты (до 20).

Урона у мидеров и голдлейнеров стало еще меньше, тогда как бойцы и танки получили очередное усиление. Мета продолжает смещаться в сторону защиты, а классическим адк приходится все труднее. В общем, собрать Щит в начале (а позже при желании — Господство льда) можно почти в любом матче — для лесника или роумера это точно не ошибка.

Господство льда в MLBB

Мощный бафф Хильды

На фоне усиления Льда улучшения Хильды делают ее настоящей имбой на линии опыта. Теперь пассивка усиливает базовую атаку, если герой заходит в кусты, а первый навык дает щит и увеличивает скорость. Бонусом — небольшая оптимизация второго скилла и ульты.

Для баланса разработчики сделали дебафф защиты с пассивного навыка менее мощным. Но избежать популярности и роста винрейта Хильды это вряд ли поможет: герой и без того неплохо чувствовал себя на эксп-лейне, а теперь станет очевидным пиком на любом рейтинге. Если сами не играете — лучше отправьте воительницу в бан.

Нерф Обсидии

Вышедший в конце сентября новый герой недолго оставался имбой — прирост физической атаки срезали с 7,5 до 5. Зато Обсидия получила бонус в 30% к скорости атаки в ульте — по задумке разработчиков, это должно было сбалансировать персонажа.

На деле новый стрелок лишился самого главного — потенциала в лейте. У Обсидии и раньше было несколько неплохих альтернатив, а теперь реализовать ее стало еще сложнее. Если вы брали героя, чтобы неспешно фармить и затащить в конце, теперь это сделать не получится.

Обсидия из MLBB

Усиление Минотавра

Из саппорт-Минотавра снова пытаются сделать классического танка — как это задумывалось изначально. Без ульты он может лечить только одного ближайшего союзника (в ульте все работает по-старому). Зато его собственная выживаемость заметно выросла — Минотавр хилит себя после любого навыка.

О силе танков относительно стрелков и магов мы уже говорили. Но именно этот герой стал сильнее и без труда найдет свое место в текущей мете. Вероятно, в ближайшее время мы будем видеть Минотавра чаще, хотя использовать его по-старому станет сложнее.

Ослабление Ли Сун-Сина

Разработчики практически убили одного из лучших лесников игры. Иммунитет к контролю с первого навыка уменьшен с 1 до 0,4 секунды, а длительность обзора карты от ульты — с 5 до 2 секунд.

Основная сила героя строилась на двух ключевых качествах — неуязвимости и контроле карты. Правки напрямую ударят по его эффективности, и, учитывая, сколько героев получили баффы в последних патчах, Ли Су-Сина мы будем видеть в пиках все реже и реже.

важных вещей

Другие нерфы и баффы героев

Балансные правки коснулись 21 героя, но в большинстве случаев они незначительные. Не вдаваясь в подробности, мы составили для вас памятку перед началом игры:

  • Серьезно усилены: Хильда, Минотавр;
  • Немного усилены: Атлас, Бенедетта, Бальмонд, Мартис, Харли, Фарамис, Тамуз, Лейла;
  • Остались прежними / сложно сказать: Фрейя, Ксавьер, Чан’ Э;
  • Немного ослаблены: Алукард, Арлотт, Чичи, Натан, Иритель, Бэйн;
  • Серьезно ослаблены: Обсидия, Ли Сун-Син.

Версия 2.1.30 не слишком изменила баланс Mobile Legends, но сила отдельных героев и классов точно проявится в матчах. А насколько именно — скоро узнаем на практике.

draw draw