Pudge с первых дней Доты стал ее культурным кодом – самый популярный герой, какой бы ни был патч в клиенте игры. Каждый паблик начинается или с его пика, или с бана по причине «пикнули в обеих командах».
На про-сцене же герой появляется редко и, как правило, на керри: Pure, Watson, а с недавних пор и Yuma показывали кор-Пуджа, но не спамили Мясником. Но с недавних пор на про-сцене активизировался еще один Pudge, причем саппорт! Вайб вечернего паблика на тир-1 турниры принес Yamich: сейчас именно он лучший Пудж на про-сцене.
Состав MOUZ по Доте – сплошные изгои. Карьеры летели вниз, а сейчас они уже в топ-6 BLAST
За что коронуем Yamich на роль главного Пуджа про-сцены?
Важнейшая оговорка: мы это делаем на момент осени 2025 года. Сравнивать этого Пуджа с тем, которого выкатывал Dendi в 2013 или Pure в 2022, бессмысленно.

И на осень 2025 года именно Даниял Лазебный – главный исполнитель на Pudge на про-сцене. Почему? Отвечаем статистикой:
- За последний месяц у Yamich целых 27 игр на Pudge на про-сцене – другого игрока с таким показателем на тир-1 или тир-2 уровне попросту нет. А если взять весь период за MOUZ, включая открытые квалы, то игр и вовсе 30.

- Винрейт четверки на Пудже за этот отрезок тоже впечатляет: 63,33% – он выиграл 19 из 30 карт!
- Отдельный респект летит Даниялу за групповой этап BLAST Slam IV, где в 11 из 13 карт мясник был в драфте. Пикнули его 5 раз, в то время забанили – 6. Еще раз: Yamich на целый турнир выбил респект-бан Пуджа для своей команды!
На FISSURE Playground дела обстояли куда хуже: обе игры на Pudge пришлись на серию с Cobra, которую MOUZ сенсационно проиграла. Правда, команда играла всего лишь вторую серию с Lorenof на миде в качестве замены. Адаптация после месяца плотной игры с MidOne – нормальное явление.
Еще одна из причин, почему главным героем стал именно Yamich – его роль. Pudge в пабах отправляют на каждую из позиций, но чаще всего на четверку – идеальный мэтч, чтобы на примере Данияла Лазебного показать всю базу, которой надо владеть при игре на Пудже.
Что Yamich делает на линии?
Pudge – не самый сильный лейнер. Поэтому отыгрыш в первые 6-10 минут отличается от матчапа к матчапу. Выделим три говорящих примера с игр на BLAST Slam IV.
Если лейнить сложно, выводим пачки. В игре против HEROIC Yamich вместе с BOOM на Broodmother попались на линию против Abaddon и Chen. Дуо HEROIC сильнее, даже подловить на Хук не выйдет – Чен выжигает всю ману Сатиром. Поэтому Даниял максимально упрощает геймплей для Бруды, выводя пачки под т1 вышку и блокируя ими маленький кемп!
Когда линия совсем невыносимая, приходится креативить. Так, Даниял в игре против Aureus применил трюк из паблика: убить Тимбера не удалось, но линия для Веника окончательно стала курортной. Подробнее про такой аномальный пик мы писали тут.
После этого Yamich проделывал трюк с выводом крипов, но уже ценой жизни – Бэтрайдер агрессивнее Чена, поэтому хороводы работают куда хуже.
Самый типичный геймплей за Пуджа на четверке игрок MOUZ показал в матче с BetBoom Team. Один успешный Хук = килл под Gush Tidehunter.
Это очень важный килл: на дистанции Tidehunter тяжело стоять в Ursa, поэтому ФБ сильно упрощает жизнь тройке MOUZ.
А что Yamich покупает и качает на Пудже?
Начнем с покупок. Стартовый закуп выглядит так:

Почему ботинок на первые деньги? В Доте мало героев, которых Pudge способен перебить на линии. Поэтому от Boots of Speed куда больше пользы, чем от тех же Стиков на первые деньги: вам не очень выгодно размениваться по здоровью. А с повышенной мобильностью куда проще вывести пачку, законтролить активку или просто куда-то сместиться. С золота от рун Даниял добирает Blood Grenade – в случае удачного крюка замедление от Гранаты не будет лишним.
Сапог: всегда Tranquil Boots. Профармили/подрались в точке A – в точке B стоим с полным столбом здоровья. Первый слот – всегда Blink Dagger. Этот слот идеально сидит на контактном герое с двумя контролями сквозь Black King Bar. Самое важное: Yamich никогда не покупает Aether Lens первым слотом. Сейчас эта шмотка – деньги на ветер, ведь герой больше не сейвит союзников с помощью Dismember. За все 30 игр лишь три раза Линза побывала в инвентаре Данияла. И каждый из них – как промежуточный артефакт при сборке Ethereal Blade.
После Blink Dagger – саппортская база: Glimmer Cape, Ghost Scepter или Force Staff. Но в целом, конечно же, стоит смотреть по ситуации: тот же Lotus Orb Даниял ни разу не покупал, но в долгой игре против Juggernaut это обязательный слот.
А теперь про раскачку.
Аспект: Rotten Core
Таланты:
- На 10-м уровне: +5 к броне;
- На 15-м уровне: +150 к урону от Meat Hook;
- На 20-м уровне: +0,75 к длительности Dismember;
- На 25-м уровне: Урон/лечение Dismember умножается на 1,5.

Заметим, что последний талант за прошедший месяц Yamich ни разу не выбирал – игры заканчивались до такого выбора. Но на саппорт-Пудже это смотрится предпочтительнее умножения на 1,5 эффектов от Flesh Heap и Meat Shield.
Раскачка у Yamich, в огромном большинстве, следующая:

- Начинаем с Meat Hook;
- Следом выкачиваем Rot, взяв Meat Shield в 1 на 4-м уровне;
- И только после этого максим Хук.
Важно знать при игре на Пудже
1. Meat Hook – одна из двух способностей во всей Доте, которая мгновенно убивает крипов. Проходя мимо кемпа на двойке или у линии не стесняйтесь добивать Хуком больших нейтралов: так вы быстрее получите безумруды и опыт. Не забывайте доносить Clarity.
2. А вот на Древних крипов Hook вообще никак не работает: про это то и дело забывают как игроки на Pudge, так и их соперники – не стесняйтесь проверить ваших оппонентов на знание этой механики.
3. Союзники выхукиваются из Chronosphere, Black Hole и даже Arena of Blood. А вот из Flaming Lasso Бэтрайдера – нет! Хук вернется обратно, если попасть в союзника – причем без него. Если хотите спасти тиммейта, то лучше хукайте самого Batrider: лассо не прервется, но вы хоть немного восстановите позиционку.
4. Цель Meat Hook всегда прилетит на то место, откуда вы его кидали: никаких хуков под фонтан в 2025.
5. Хук мгновенно убивает иллюзии.
6. При этом Dark Portrait Грима Хук нанесет урон в размере 50% от здоровья иллюзии – тоже неплохой способ избавиться от аганимного друга Grimstroke.
7. Meat Shield уменьшает урон по себе от Rot.
8. Glimmer Cape не спасает от Dismember – вся команда будет видеть невидимку, пока вы ее кушаете.