Тема
promo-desktop promo-mobile

Пять героев Доты, чей геймплей сильно устарел

Опубликовано: 27.10.25 10:20 5 минут

Геймплей в Доте так или иначе эволюционирует у каждого персонажа. А если и нет, то он по-прежнему остается актуальным. Даже надоевший всем Ursa, хоть и выполняет те же функции, что и 8 лет назад, но все еще играет, потому что герой с таким набором способностей идеологически бессмертен. 

Надоел Ursa на всех рангах? Вот, как против него играть

Но все же в Доте все еще остаются герои, чья игра почти не изменилась за восемь, а то и двенадцать лет — и сегодня они уже неактуальны. Им нужен глобальный реворк, чтобы о них вспоминали не только из-за бешеных цифр, которыми время от времени награждают персонажей или их предметы. О пяти таких героях и поговорим!

Legion Commander

Пять героев Доты, чей геймплей сильно устарел

Самый яркий представитель – Легионка. Причем ее идеологическая смерть была констатирована Папичем 8 лет назад

Герой в 2025 году не может быть актуальным оффлейнером. В свое время многие ругали геймплей Акса, так как он не имеет права показываться на пачках, чтобы держать врагов в страхе. Из-за этого он вынужден дубасить лес, что не очень классно – ведь из-за этого на линиях подставляются керри или мидер. 

Но вот только Axe из-за такого геймплея все еще актуален: он способен нажатием двух кнопок перевернуть файт. Инициация в нехилый радиус сквозь невосприимчивость к эффектам. Можно ли такое законтрить? Да, в игре есть куча сейва. Но у героя все еще есть возможность прыгнуть так, чтобы этот сейв не дали. 

А теперь смотрим на Легионку: она тоже может прыгнуть, но… Одна Линка – и вот, Леге нужна помощь. Сбили Линку? А у врагов может быть Wind Waker или астрал – спасти союзника не так сложно. Кстати, нажимать что-то из инвентаря во время дуэли герой по-прежнему не может, будто это какой-то Troll Warlord. Ради контроля по одному персонажу LC жертвует слишком многим – это не стоит того, чтобы ее пикать. И даже зафокусив одного врага, Legion Commander вряд ли справится с остальными четырьмя или сможет помочь чем-то, кроме диспелла.

Если нужен диспелл на тройке, то возьму Abaddon. Вырезать бэклайн? Тогда пикну Slardar или Night Stalker. Инициация? Спасибо, есть с десяток героев, которые жмут Блинк и станят врага, даже в BKB! Вопрос: для чего брать Легионку?

Viper

Пять героев Доты, чей геймплей сильно устарел

Еще один герой, о котором мы упоминали в тексте про мысли Папича из 2017 года. И да, этот герой с тех пор почти не изменился. У него появилась ровно одна новая функция: отключать пассивки. Но в остальном Viper как был медленной гадюкой, мешающей милишникам, так ей и остался. 

Но стать чем-то большим, чем закрывашкой на линии, у Viper в текущем состоянии нет и шанса – из-за слишком низкой скорости передвижения (270). В современной Доте герои, которые не способны быстро передвигаться по карте, не нужны. Особенно, если они не переапаны по цифрам. Aghanim’s Scepter выглядит интересно, ведь дает хоть какую-то мобильность, но на деле даже этого мало. За 4200 золота герой получает то, что Necrophos в улучшенном виде имеет всего за 1400. И это при том, что сам Некр — тоже из касты устаревших.

Necrophos

Пять героев Доты, чей геймплей сильно устарел

К Necrophos были вопросы и до убийства механики BKB + Ghost, но после этого их стало еще больше. Что не так с Некром? Если коротко, то тот вектор, в котором развивается Дота, совсем не подходит ему: 

  • Увеличили карту, а скорость передвижения по прежнему одна из самых низких в игре (280): нужен Aghanim’s Shard и, по-хорошему, Phase Boots;
  • От Nullifier не изобрели ничего, что помогло бы Necrophos быть полезным. Раньше герой мог спрятаться в защите от магии, будучи в Ghost Shroud, но сейчас любой керри с физическим уроном выиграет, купив Нулик. Покупка Линки – решение, вот только она очень дорогая, ее не соберешь первым слотом (если вы не AndreyImmersion), да и сбивается она любым чихом;
  • Некру всегда нужно что-то на защиту, а герой хочет нападать. В итоге, если линию чудом не удалось выиграть со счетом 10:0, герой оказывается перед выбором: вложиться в урон и забыть о защите — или наоборот. Оба варианта – так себе;
  • Косу убивали и, наконец-то, убили. Вспомните, что этот спелл мог раньше: запретить выкуп, продлить таймер возрождения, оглушить в BKB. Что этот спелл дает сейчас? Целых +1/2/3 к мана регену, ЕСЛИ удалось убить с косы. В игре, где есть куча сейва, это выглядит смешно. 

Поэтому герой заслуживает реворка: на него вектор Доты повлиял больше всех.

Phantom Assassin

Пять героев Доты, чей геймплей сильно устарел

В чем была прелесть Мортры в 2016 году? В киллах с одного крита! И сейчас с этим у Фантомки большие проблемы. 

В 2014, например, у героя на 3-м уровне ульты вылетал крит в размере 450% от ее атаки. В 2025 крит – 500%. Казалось бы, чисто математически она стала сильнее. Вот только несколько «но»: 

  • В 2014 в Доте было куда меньше денег, а те же саппорты бегали с одним сапогом на 20-й минуте, так как Sentry и Observer Wards стоили средств; 
  • Здоровья у героев тоже было в разы меньше: играя в Доту из 2015 года, мы ощутили это сполна!

В результате 500% – это неплохое значение, но вот для этого Фантомке нужно бить. А много бить в современной Доте удается немногим — разве что героям с бешеным перефармом. Phantom Assassin же никогда не славилась скоростью набора нетворса, поэтому в текущем виде Мортред обречена на забвение.

Vengeful Spirit

Пять героев Доты, чей геймплей сильно устарел

Стоит признать, что из всех вышеупомянутых героев, над Венгой работали больше всего. Ее пытались сделать чем-то новым, но получилось так себе. Из Венги хотели сделать милишника с дальней атакой, но пока, похоже, никто не понял, как это использовать. Временами Венга появляется на тройке, но быстро исчезает, стоит игрокам найти что-то поинтереснее.

Пока другие герои получали новые способности или серьезные реворки старых, Vengeful Spirit как бегала со станом, задувкой и аурой — так и бегает. Аганим же просто дает еще раз (а может, даже, несколько) нажать все те же способности. Шендельзара на харде неприятна, но не более.

А в роли саппорта у нее полно конкурентов, которым не нужно лезть на рожон, чтобы дать керри 150 барьера. Они просто купят Глиммер и Солар, при этом не прыгая в толпу врагов, а кастуя что-то полезнее.

draw draw