Тема
promo-mobile

3 проблемы Falcons на EPL

Опубликовано: 13.10.25 14:05 4 минуты

Falcons без особых проблем дошли до финала EPL. Сначала 3-0 в группе с победами над NAVI и MOUZ, следом плей-офф с 3DMax в четвертьфинале и снова MOUZ в полуфинале. В какой-то момент казалось, что команда наконец-то должна забирать трофей. И M0nesy наконец-то вернулся в прайм — сыграл лучший ивент за Falcons, а Vitality сейчас, кажется, уже не так сильна, как несколько месяцев назад.

Но в финале Falcons получили неожиданные и неприятные 0-3. И у этого поражения есть несколько причин.

3 проблемы Falcons на EPL

Пистолетки — слабое место Falcons

У команды были проблемы с пистолетными раундами в течение всего сезона, но на EPL она обострилась. Винрейт — всего 36%. В четвертьфинале против 3DMAX Falcons не выиграли ни одного такого раунда из шести, в финале против Vitality — только два из шести.

К тому же, после проигранной пистолетки у Falcons очень редко получается выиграть форс — винрейт в таких случаях всего 5,3%, хуже на EPL всего у трех команд. Для сравнения, у лучших по этому показателю Faze и Vitality — 33% и 30%.

3 проблемы Falcons на EPL

Игроки и сами не понимают в чем проблема. Например, слова Niko после четвертьфинала:

Мы не знаем, что у нас с пистолетками. Мы перепробовали все: от сложных раундов до различных антистрат. Может, дело в том, что люди просто не могут попасть или берут лишние дуэли. После игры с 3DMAX все изменится, но сейчас это наше слабое место.

Пистолетки Falcons порой слишком сумбурны. Например, на Train против Vitality команда потеряла сразу двух игроков, оказавшихся вне позиции: сначала Kyxsan оказался не готов к поджиму зелени, а потом и Kyousuke убили в пленте в бок. Оставшиеся M0nesy и Teses неожиданно срываются на точку Б, но оказываются не готовы к Ropz, стоящему за смоком.

Бывают и совсем безумные моменты. Например, когда Mezii выигрывает клатч 1 в 4, грамотно прячась в смоке, который Falcons кинули для ретейка плента.

Проигранные пистолетки забрали у Falcons 5 раундов на Inferno против 3DMAX — в итоге, поражение 9:13. Три раунда, отданных с поражением на пистолетке против Vitality на Inferno, могли бы сильно повлиять на исход финала. Да и если бы Falcons выиграли хотя бы одну из двух пистолеток на следующем Train, то вполне могли бы зацепиться за допы.

Большинство — проблема Falcons

Если смотреть только на статистику по турниру, у Falcons неплохой винрейт в ситуациях 5 в 4 — около 75%. Но в матче против Vitality энтри далеко не всегда гарантировало победу в раунде. На Inferno Falcons стартовали в большинстве в 13 раундах, но в итоге проиграли. Да и на Train и Dust2 раундов в большинстве было больше, чем команда в итоге взяла.

Falcons допускают слишком много брака в большинстве. Что та пистолетка на Dust2, что раунд ниже на Inferno, где Apex почти выиграл клатч 1 в 4 — финально раунд спас M0nesy, а до этого три игрока дали сопернику три поочередных дуэли 1 на 1.

И тут очень кстати слова OverDrive, сказанные еще после FISSURE Playground: «Можно потратить хоть 100 млрд евродолларов, но все равно не купить тимплей». Постоянные проблемы в большинстве преследуют Falcons уже очень долго — вспомните хотя бы раунд 3 в 5 на Inferno на мейджоре.

У Falcons очень ограниченный маппул

У состава Falcons есть две сильные карты: Ancient с 9 победами и 100% винрейта и Nuke с 7 победами при одном поражении. А дальше — беда:

  • 60% винрейта на Mirage (сыграно всего 5 карт, Falcons часто боятся его играть и банят);
  • 50% винрейта на Train;
  • 40% винрейта на Inferno;
  • 25% винрейта на Dust2.

Слабым Inferno Falcons регулярно пользуются соперники. И вроде бы, проблему понимают даже игроки Falcons. «Наше Inferno вообще не тут», — писал Илья после четвертьфинала. Но исправить его все еще не получается — Vitality и MOUZ стабильно забирают эту карту у «соколов».

3 проблемы Falcons на EPL

К тому же, лучшая карта Falcons — Ancient — в бане у Vitality. В итоге, драфт финала был очень тяжелым для команды еще до начала матча:

  • Inferno — самая проблемная карта Falcons и лучшая у Vitality — 11 побед в 14 матчах;
  • Train — средняя карта у обеих команд, но два месяца назад «соколы» выиграли на ней со счетом 13:3;
  • Dust2 — карта с самым высоким винрейтом у Vitality, играется реже, чем Inferno: 9 побед из 10 игр;
  • Nuke — вторая по силе карта Falcons;
  • Mirage — около 60% винрейта у обеих команд.

Поэтому, из первых трех карт сразу две оказались проблемными для Falcons. Если бы они смогли дожать Inferno или зацепились бы за Train, то вполне могли бы выиграть на Mirage и Nuke.

Falcons с M0nesy занимают второе место уже в третий раз, с Kyousuke — это первый. Все три раза команду остановила Vitality. Главный критик этого состава и Zonic — OverDrive — в первую очередь жалеет M0nesy и Kyousuke: «Монеси и Киосуке выиграли бы за свою карьеру приблизительно в 3 раза больше трофеев без Нико и Зоника».

Впереди у команды китайское турне: IEM Chengdu и BLAST Rivals, а затем ключевой турнир — мейджор в Будапеште. У состава все еще много проблем, которые срочно нужно решать, чтобы наконец-то реализовать запредельную огневую мощь.

draw draw