Тема
promo-mobile

Esports Nations Cup — турнир мечты для CS. Но к нему уже есть много вопросов

Опубликовано: 27.08.25 13:43 Обновлено: 27.08.25 13:44 5 минут

Неожиданный анонс Esports Nations Cup сразу привлек внимание в CS-тусовке. Люди уже стали придумывать и теоретические составы стран, и обсуждать космический призовой в $70 миллионов — та же сумма, что и на Esports World Cup, но командам достанется больше, так как не должно быть клубной награды, на которую уходит больше трети суммы. Да и три миллиона просмотров на трейлере намекают на интерес к соревнованию. Но сразу появляется и множество вопросов к ивенту.

А CS вообще будет?

В пресс-релизе упоминается, что первый ивент пройдет при поддержке издателей: EA, Tencent, Krafton и Ubisoft. Такой набор резко ограничивает список игр на ивенте: EA Sports FC, Apex Legends, различные Call of Duty, PUBG и Rainbow Six Siege.

Esports Nations Cup - турнир мечты для CS. Но к нему уже есть много вопросов

Не спорю, неплохой набор, вот только по итогам EWC лишь две игры из него вошли в десятку по просмотрам — Call of Duty: Warzone и PUBG Mobile. А как же игры от Valve и Riot, где CS и LoL уверенно закрепились в пятерке, а Dota 2 и Valorant — в конце десятки?

Конечно, меня в первую очередь волнует именно CS — и радует, что в трейлере ивента уже были нарезки с игроками из нее, что вселяет небольшую надежду, что игра все-таки доберется до Рияда. Но даже если это случится, то сразу появляются огромные и, кажется, нерешаемые проблемы с расписанием.

Esports Nations Cup - турнир мечты для CS. Но к нему уже есть много вопросов

Первая неделя ноября уже забронирована ESL для турнира в Китае, сразу следом на второй неделе идет BLAST Rivals, потом недельный перерыв и уже с 25 числа начинается мейджор. И сдвинуть эти ивенты некуда — свободных слотов в расписании ранее нет, а накладывать ивенты друг на друга топовые организаторы точно не захотят. Конечно, ESL тесно связана с организаторами EWC и ENC. Но китайский ивент проходит под брендом IEM, то есть важную роль в нем играет еще и Intel, так что отменить турнир, чтобы вставить в его даты чемпионат сборных, вряд ли получится.

И существует фундаментальная и точно нерешаемая проблема: даже если проводить турнир на первой неделе ноября, то буквально через 15-20 дней начнется мейджор — главный ивент в игре. И клубы ни при каком раскладе не захотят отпускать игроков и терять драгоценное время, которое можно направить на буткемп, подготовку или разогревочный турнир.

Уровень CS — загадка

В классическом спорте сборные обычно формируются из игроков многих клубов. Это снижает тактическую часть турнира, так как сыграться с новыми партнерами до клубного уровня практически нереально, но однозначно повышает зрелищность из-за невероятного индивидуального мастерства каждого из участников.

Но в CS команды сразу выйдут в неравных условиях. Скажем, сборная Турции сейчас состояла бы полностью из игроков Aurora, а от Монголии, конечно, поехала бы The Mongolz — и эти пятерки имеют огромный опыт игры вместе, у них есть свои заготовки и понимание внутри состава. А вот сильнейший вариант сборной России, Дании или Бразилии — стран с наибольшим количеством игроков за всю историю мейджоров — был бы солянкой игроков из разных клубов, которые, несмотря на более высокий индивидуальный уровень, уперлись бы в тактический разрыв с сыгранными ростерами.

Вспомните WESG, проходивший раньше — всегда побеждали сыгранные ростеры, долгое время играющие за один клуб. В те годы такие составы были нормой, сейчас же в топ-20 такой трюк кроме The Mongolz и Aurora могут провернуть лишь Astralis, Tyloo, Legacy и 3DMAX. И все равно будет сложно представить, если за Францию будет выступать именно ростер 3DMAX без ZywOo и Apex, а в бразильской команде не окажется FalleN.

Да и как организаторы убедят клубы отпустить игроков на такой турнир? В чем мотивация Spirit или Vitality терять Donk или ZywOo, чтобы они сыграли в другом миксе, а организация бы не получила с этого никакого профита? Не получится ли, что в итоге даже от сильных стран поедут сыгранные пятерки, до этого игравшие в одном клубе? Скажем, от России при таком раскладе мы не увидим M0nesy, Donk или Kyousuke, скорее поедет состав BetBoom Team. Точно ли это будет максимально крутая сборная?

Esports Nations Cup - турнир мечты для CS. Но к нему уже есть много вопросов

Все на тот же WESG раньше сборная России всегда отбиралась вместе с игроками NAVI — Electronic и Flamie, но на сам турнир клуб уже не мог их отпустить, из-за чего экстренно приходилось искать замены. Также как и сборная Украины одномоментно лишалась S1mple.

А участники вообще наберутся?

С одной стороны, в CS, кажется, играют по всему миру — даже в мертвом североамериканском регионе все еще есть сильные игроки. С другой стороны, а сколько стран вообще сможет выставить состав, хотя бы отдаленно напоминающий по силе клубный тир-1 уровень? Например, на последнем мейджоре в Остине, куда прошло 32 команды — 160 игроков — всего от 12 стран прошло 5 и более человек.

Конечно, можно попробовать собрать еще несколько сильных сборных, но в итоге до ENC, скорее всего, доберутся и совсем проходные команды. Скажем, на последнем WESG 7 лет назад играли и команды из стран, которые вряд ли приходят на ум при упоминании CS: ОАЭ, Алжир, Малайзия, Таиланд, Филиппины или Япония.

До ноября следующего года еще 15 месяцев — достаточно времени, чтобы продумать как список участников, так и варианты отборов (пока что обещают квалификации для всего мира), а может быть даже получится выбить более удобный слот в расписании или договориться с Valve о партнерстве. Анонс турнира привлек внимание комьюнити, но если его не докрутить до идеала, он может и провалиться.