В ночь с 18 на 19 августа для Counter-Strike 2 вышло небольшое обновление, исправляющее ряд визуальных багов, а также вносящее несколько изменений на карте Ancient.
Ancient:
Возвращены к прежнему виду украшения крыши «дома» возле точки возрождения стороны защиты;
Восстановлена возможность пробивать фанеру о стену в «пещере»;
Различные изменения дневного звукового ландшафта;
Исправлена ошибка, из-за которой предметы застревали за кучей щебня на стороне атаки у точки B;
Больше исходного контента Ancient и Shoots теперь доступно для создателей карт в maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.
Общие изменения:
Исправлены удары ножом, наносящие на влажные поверхности метку «сухой» атаки;
Исправлен случай, когда клиенты неправильно предсказывали выстрелы, если кнопка атаки удерживалась во время возрождения в начале раунда;
Исправлен случай, когда viewmodel прилипала к камере при установке cl_lock_camera;
Исправлена ошибка, из-за которой полноэкранный оконный режим не поддерживал разрешения с экстремальными соотношениями сторон;
Исправлена ошибка, из-за которой полноэкранный оконный режим фактически не растягивался до размеров экрана;
Исправлен случай, когда относительное движение мыши было некорректным в Linux;
Различные улучшения стабильности.
Также датамайнер Максим «Gabe Follower» Полетаев обнаружил в коде игры строчки, указывающие на то, что Valve работают над режимом от 3-го лица:
Разработчики CS2 начали работу над анимациями от третьего лица (персонажи) для AnimGraph2.
Ранее для CS2вышло обновление, которое добавило в игру ночную версию карты Ancient, а также исправило анимации оружия.