В Deadlock вышел патч — изменили механику Rejuv и апнули Shiv

Опубликовано: 08.08.25 23:01 Обновлено: 08.08.25 23:56 2 минуты

Разработчики Deadlock выпустили обновление для командного шутера. Патч поменял таких героев, как Seven, Shiv и Vyper, а также внес коррективы в аспекты игры.

Основные изменения:

  • Rejuv снова сбрасывает 1 кристалл, каждый тяжелый удар в ближнем бою дает команде 1 кредит регена (до 3 за первого мидбосса и 4 за последующих). Баф получает вся команда;
  • Когда союзник умирает, он воскрешается на месте, теряет баф, а команда теряет 1 кредит Rejuv (один союзник может потратить только один кредит);
  • В верхней части экрана добавлен UI-индикатор, показывающий количество оставшихся кредитов;
  • Когда все кредиты израсходованы, баф исчезает у всех;
  • Длительность бафа уменьшена до 4 минут (было 7 минут в прошлой переработке и 5 минут в недавнем изменении);
  • Баф к максимальному здоровью снижен с +20% до +15%;
  • Баф к скорострельности снижен с +20% до +15%;
  • Скорость рывка для героев Bucket 3 увеличена: теперь -10% вместо -15%.

Seven:

  • Базовая скорость спринта снижена с 2.0 до 1.0;
  • Базовая регенерация снижена с 1.5 до 1.0;
  • Базовое здоровье снижено с 700 до 650.

Shiv:

  • Перезарядка Bloodletting снижена с 45 до 25 секунд;
  • Эффект Bloodletting T1 ослаблен: теперь -10 секунд (было -25);
  • Эффект Bloodletting T2 усилен: теперь +10% Deferred (было +6%);
  • Бонус к Deferred-урону в состоянии Rage увеличен с +14% до +15%;
  • Общий Deferred-урон увеличен с +20% до +25%.

Vyper:

  • Время между выстрелами увеличено с 0.063 до 0.07 (нерф);
  • Эффект Slither T1 ослаблен: бонус к дальности скольжения снижен с +25% до +20%;
  • Значение критического попадания в голову снижено с 80% до 70%;
  • Исправлены проблемы с хитбоксом и его размером в некоторых областях.

Предыдущий мини-патч в Deadlock вышел 2 августа, он ослабил бафф Rejuv и добавил здоровье Волкерам. Прочитать подробнее можно по ссылке.

Источник: Deadlock.one