Евгений Евстратий о работе над концептами для Deadlock: «Виндикта в игре — призрак женщины с винтовкой. Ее, кстати, хотят заменить»

Опубликовано: 15.04.2025
Обновлено: 15.04.2025 16:47

Художник и концепт-дизайнер Евгений Евстратий, который работает над визуальным стилем и персонажами для видеоигр, в подкасте CG Голоса поделился деталями своей работы на концептами для Deadlock и возможными изменениями, которые ждут игру в будущем.

Я не помню, на каком этапе я подключился: сразу после того, как они поменяли стиль, или спустя какое-то время. И вот они переключились на этот стиль — Америка начала XX века плюс оккультизм. Потому что до этого у них был стиль такой… японский sci-fi.

Собственно, в Valve я до сих пор, но там тоже были разные периоды. Начинал я удаленно — рисовал. Мы рисовали персонажей. Да, нужно было придумать персонажа. У них как раз появился какой-то новый, и я для него делал варианты скетчей. А, нет — сначала они дали мне трех персонажей, и для каждого я сделал по три скетча. Потом мы продолжили работу только с одним.

Это, по-моему, Виндикта в игре — призрак женщины с винтовкой. Ее, кстати, хотят заменить — дизайн. Ну, они вообще много дизайнов хотят поменять. И стиль немного хотят поменять.

Пока нет никаких официальных подтверждений, что дизайн Виндикты в Deadlock поменяют.

Запись подкаста, где Евгений рассказывает о своей работе над игрой, можно посмотреть на YouTube или в Telegram-канале DEADLOCK ONE.