
Платформа SOOP добавила автоматический перевод сообщений в чате трансляций — теперь стример из Сеула и зритель из Бангкока могут переписываться так, будто говорят на одном языке. Функция стала логичным продолжением сервиса ИИ-субтитров, который заработал в январе, и фактически завершает превращение SOOP в по-настоящему многоязычную площадку.
Как это работает
Перевод охватывает корейский, английский, упрощённый и традиционный китайский, а также тайский. Если язык эфира не совпадает с языком интерфейса пользователя, сообщения переводятся автоматически — без кнопок и лишних действий. При желании можно посмотреть оригинальный текст или скопировать его. Функция уже доступна на компьютере, в мобильном приложении, на Android TV и смарт-телевизорах, так что ограничений по устройствам практически нет.
Технически это выглядит как естественное развитие январского запуска субтитров: тогда SOOP научила ИИ распознавать речь стримера в реальном времени, теперь та же логика применена к текстовому общению зрителей между собой.
Первый опыт — путешествие по Сеулу
Показательный кейс уже случился: стример Yoshimyan, который провёл на площадке свой дебютный эфир 4 числа, включил автоперевод во время прогулки по Сеулу. В чате одновременно писали и корейские, и иностранные зрители — каждый на своём языке. Кто-то советовал маршруты, кто-то делился лайфхаками по еде и транспорту, и всё это без привычной путаницы, когда половина чата просто не понимает, о чём речь.
Для формата тревел-стримов это особенно ценно: аудитория часто интернациональна с первой минуты эфира, а языковой барьер обычно съедает всю динамику общения.
Расчёт на киберспорт и глобальных фанатов
SOOP делает ставку на то, что автоперевод особенно выстрелит в киберспортивных трансляциях. Платформа планирует активнее развивать личные эфиры игроков из известных команд — T1, Gen.G, kt Rolster, DRX, BNK FearX, Dplus KIA и DN Super. У каждой из этих организаций фанбаза давно вышла за пределы Кореи, и до сих пор языковой барьер оставался едва ли не главным препятствием для живого общения игроков с зарубежными зрителями.
Теперь болельщик из другой страны сможет поддержать любимого игрока и получить ответ в комментариях без переводчика и гугл-транслейта в соседней вкладке. Для индустрии, где фандомы формируются вокруг конкретных личностей, а не только результатов, это может стать заметным драйвером вовлечённости — особенно в межсезонье, когда личные трансляции игроков часто становятся единственной связью с аудиторией.