Тема

WoW патч 12.1 «Curse of Ula’tek» раскрыт: новый рейд, инстанс-боссы и змеиный остров

Опубликовано: 19.06.26 13:14 2 минуты
69d403b763044d64177fdd12a6ca3f140804f81b

Пока игроки осваивают патч 12.0.7, Blizzard Entertainment уже показала, что их ждёт дальше. Обновление 12.1 под названием Curse of Ula’tek запустит второй сезон и привезёт сразу несколько крупных изменений — от нового рейда до переработки мировых боссов. Предварительная дата релиза — осень 2026 года.

Coiled Isle: новая зона со змеиным характером

Центром патча станет The Coiled Isle — остров, куда прежде попасть было нельзя. Там развернётся очередная глава истории Midnight, сосредоточенная на Зул’джиане и троллях Зул’Амана. Зона не просто декорация: здесь запланированы публичные события, механика Curse Surges с пятью ротируемыми точками появления редких элит, а также Cursed Fishing — рыбалка, открывающаяся после победы над этими элитами.

Помимо событий в открытом мире, остров получит собственное подземелье Altar of Fangs на три босса. Судя по первым кадрам — нечто вроде Sunken Temple, только с ядовитыми водопадами и гигантской гидрой в качестве главной угрозы. Подземелье войдёт в ротацию Mythic+ в сезоне 2.

Для облегчения исследования острова вводится Altar of Corrosion — небольшое древо талантов по образу уже знакомого Omnium Folio. Прокачка в нём сделает приключения на Coiled Isle заметно безопаснее.

Восемь боссов и змеиная богиня: рейд The Venomous Abyss

Главная рейдовая точка патча — The Venomous Abyss. Восемь боссов, финальная встреча с Ula’tek — змеиной богиней, которой поклоняются тролли Зул’Амана. По лору Азерота её считают одним из Древних богов, хотя это спорно. Выпустить её на свободу, судя по всему, умудрился сам Зул’джиан — и теперь расхлёбывать придётся всем.

Ротация Mythic+ во втором сезоне выглядит так: четыре актуальных подземелья, три возвращённых классики — King’s Rest, Ruby Life Pools и Temple of Sethraliss — плюс уже упомянутый Altar of Fangs в качестве нового слота.

Мировые боссы переедут в инстансы — и это важно

Одно из самых практичных нововведений патча — перенос мировых боссов в собственные инстансированные зоны. Причина простая: скопление игроков вокруг открытых боссов давно вызывает заметные просадки производительности. Убрав их в отдельные инстансы, разработчики рассчитывают избавиться от этой боли.

Но на этом не останавливаются. Боссы получат несколько уровней сложности: World, Normal, Heroic и Mythic Flex. Первым примером станет Nymissa Wavecaller в локации Tidebound Grotto. Это означает и более серьёзный лут, и возможность выбирать нагрузку по силам группы — что давно напрашивалось.

Среди прочих изменений — обновление Cooldown Manager с отслеживанием зелий и тринкетов, доработка системы пингов, улучшения жилья с возможностью делиться чертежами и пускать питомцев гулять по дому. Наконец, гильдии смогут связать внутриигровой чат с Discord. Патч 12.1 явно метит в один из самых насыщенных апдейтов текущего экспаншена.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии