Тема

В ARC Raiders запустили Flashpoint: три этапа и охота за редкими ресурсами

Опубликовано: 08.06.26 18:27 2 минуты
9c53789622fc1f46faea576936738391deb4901f

Вместе с обновлением Flashpoint в ARC Raiders появилось временное сюжетное задание — «Высокочастотная антенна». Три этапа, серьёзный список материалов и новые враги, которых теперь не обойти стороной. Окно ограничено, тянуть не стоит.

Зачем это всё и куда движется сюжет

История в ARC Raiders разворачивается не через катсцены, а через проекты. Жители Сперанзы столкнулись сразу с двумя бедами: климат вышел из-под контроля, а роботы ARC явно что-то вынюхивают. Новая антенна нужна для отслеживания зондов и поиска источника сигналов — тех самых, что усиливаются с каждым днём. По всей видимости, это разогрев перед новым боссом из апрельского роадмапа. Совпадением не пахнет.

Что потребуется и что дадут

Три этапа выглядят скромно на бумаге, но суммарный объём ресурсов внушительный. Первый этап — самый «материалоёмкий»: 50 единиц ARC Alloy, по 10 штук ARC Flexible Rubber, High-Strength Steel и Advanced Power Cell. Награда — редкий пулемёт Torrente II и обвесы под него.

Второй этап тянет уже за конкретными врагами: нужны Appraiser’s Matrix и Incinerator Regulator — по 6 и 4 штуки соответственно, плюс расходники. Получите Epic-пистолет-пулемёт Lynx III и 100 Raider Tokens. Третий этап — настоящий марафон. 18 матриц и 15 регуляторов в одиночку за вечер не собрать. Зато финал окупается: Photoelectric Cloak, Hookshot и 400 токенов.

Где и как фармить без лишних потерь

ARC Alloy, Flexible Rubber и Power Cell сыплются сами — с любого уничтоженного робота. Сложнее с High-Strength Steel: Incinerator его не даёт, зато Matriarch — щедро. Регуляторы бьются с огневых противников в руинах Buried City и лабораториях Stella Montis. Матрицы — из Appraisers в режиме Close Observation.

Observer Safe логичнее всего искать в обычных рейдах, а не на ивенте с усиленным эскортом — соло там делать нечего. ARC Synthetic Resin проще всего собрать через событие «First Wave Debris» на картах Blue Gate, Spaceport или Dam Battlefield.

Ключевой совет: выходите с полупустым рюкзаком. Матрицы и регуляторы не стакаются — по одному на слот. К третьей точке инвентарь забит под завязку, если не подготовиться заранее.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии