
Первое полугодие позади, а в расписании на ближайшие шесть месяцев собралась неожиданно плотная подборка гоночных релизов. Разработчики манёврируют датами, стараясь разминуться с ноябрьским релизом, способным перекрыть весь рынок по охвату и вниманию прессы. Результат — настоящий навал ещё в сентябре-октябре.
Что и когда
Первым в очереди стоит Hot Wheels Infinite Rush — 24 сентября на PC, PS5, Switch 2 и Xbox Series X|S. Milestone, авторы оригинального Hot Wheels Unleashed 2021 года, который перешагнул миллион проданных копий и стал рекордным для студии, возвращаются к франшизе после двух неудачных экспериментов с другими командами. Ставка на открытый мир очевидна: разработчики явно хотят откусить кусок от аудитории Forza Horizon.
Следом, в том же сентябре, — NASCAR 26 на PC, PS5 и Xbox Series X|S. iRacing Studios перенесли релиз с октября на сентябрь, обложку займёт Кайл Ларсон. Прошлогодняя часть лишь успокоила фанатов серии, не предложив ничего революционного. Теперь от студии ждут роста — новых трасс, переработанной системы штрафов за срез и кросс-платформенного мультиплеера.
6 октября выходит Star Wars: Galactic Racer — дебютный проект Fuse Games, основанной бывшими разработчиками Burnout. Именно это имя снимает скепсис: механика таранов и зрелищных уничтожений противников просматривается в геймплейных роликах невооружённым взглядом.
Игры с плавающими датами
MXGP 26 выйдет в этом году, но конкретной даты пока нет. После провала MXGP 24 — с деревянной физикой и беспомощной аэродинамикой в воздухе — Nacon сменил движок на Unreal Engine 5 и полностью переписал динамику мотоцикла. По сути, перезапуск серии, которую пришлось экстренно спасать.
Столь же туманно расписание у Endurance Motorsport Series от Kylotonn. Игру показывали ещё на Gamescom 2024, но она продолжает скользить по срокам. Главная фишка — возможность на лету переключаться между ролью стратега на пит-уоллe и местом в кокпите, в том числе управляя несколькими автомобилями в классах Hypercar, LMP2 и GT3 одновременно. Насколько это работает в сетевом режиме — пока закрытый вопрос.
Наконец, IndyCar от iRacing Studios — первая официальная игра серии за более чем двадцать лет. Физика унаследована от NASCAR 26, но адаптирована под открытые колёса; графика построена на движке Orontes. Календарь сезона включает три новые трассы, и воссоздать их все к релизу — задача нетривиальная.
Почему всё сбилось в кучу
Ноябрьский релиз, которого избегают едва ли не все крупные издатели, обещает поглотить и медиапространство, и бюджеты покупателей. Сентябрь в итоге превратился в самый перегруженный месяц года для игровой индустрии — и гоночный жанр не исключение. Кому-то из этих шести игр придётся биться за внимание аудитории буквально локоть к локтю. Кто выживет в этой давке — покажут продажи первых недель.