Тема

SCS Software показала Rapid City в новом DLC для American Truck Simulator

Опубликовано: 23.07.26 00:35 3 минуты
E6a87ee4205b0f0cb5bc1b099f5c2824d9f9215a

Разработчики American Truck Simulator продолжают методично расширять карту США. На этот раз в фокусе — Южная Дакота: студия опубликовала детальный показ Rapid City, одного из ключевых городов предстоящего дополнения. Пейзажи обещают разнообразные, а поводов заехать в каждый угол штата — хоть отбавляй.

Между равнинами и скалами

Южная Дакота предлагает редкий для игровых карт контраст. На востоке — сельскохозяйственные равнины и речные долины, на западе — плато, каньоны, густые леса Black Hills и знаменитые скальные образования Badlands. SCS Software намерена передать этот переход постепенно, не скатываясь в однообразие.

Среди заявленных локаций — Sioux Falls, Mitchell, Pierre, Deadwood, Wall и Sturgis. Две федеральные трассы образуют костяк маршрутной сети: Interstate 90 прорезает штат с запада на восток, Interstate 29 обслуживает восточную часть вдоль оси север — юг. Длинные перегоны обеспечены, но авторы обещают и живописные второстепенные дороги.

Rapid City: не просто точка на карте

Город расположен между Badlands и Black Hills — это делает его логистическим узлом всего дополнения. Не случайно местные называют его «Воротами в Black Hills». В 2026 году Rapid City отмечает 150-летие, и студия решила это обыграть: вместо безликих улиц — здания, вдохновлённые реальными постройками.

В игре появятся два исторических отеля, один из которых занимает здание 1920-х годов в центре города. Бывшая пожарная часть, перепрофилированная под винодельню, тоже войдёт в застройку. На холме над городом воспроизведут буквы SMD — дань уважения местной горнодобывающей школе South Dakota Mines. Вход в Memorial Park у Rapid Creek, городская ратуша, статуя в центре и ветряная мельница у дороги — всё это складывается в узнаваемый облик, а не в очередной процедурно собранный американский город.

Экономика и грузы

Туристического маршрута в игре недостаточно — нужны контракты. Rapid City получит несколько производственных объектов:

  • цементный завод
  • склад газа и химических продуктов
  • лесопилка
  • зернохранилище, спроектированное специально для этого DLC
  • центр переработки отходов
  • магазин товаров для дома

Это отражает реальную экономику штата: сельское хозяйство, лесозаготовка, горнодобыча, строительство. Игрокам предстоит возить всё — от зерна до промышленного оборудования.

Badlands как отдельный вызов

Национальный парк Badlands — один из самых сложных объектов для воссоздания. Масштабировать реальные каньоны и скалы под игровую карту без потери атмосферы — задача нетривиальная. Разработчики подтвердили наличие смотровых площадок Pinnacles Overlook и Yellow Mounds Overlook, а также Fossil Trail. Отдельная деталь: вдоль дорог планируют разместить бизонов. Визуально парк будет воссоздан в летнем облике — июль-август, под которые настроен весь American Truck Simulator.

Дата выхода и цена дополнения пока не объявлены. Страница в Steam числится как «дата уточняется». DLC уже можно добавить в список желаемого, но студия предупреждает: часть локаций и объектов ещё может измениться до релиза.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии