
Студия Santa Monica отодвинула релиз God of War Laufey почти на три месяца. Вместо изначально заявленного 16 февраля игра для PlayStation 5 выйдет 20 мая 2027 года. Причину назвали стандартную для подобных случаев — команде нужно время, чтобы довести проект до нужного качества.
Что сказали разработчики
В официальном заявлении студии подчёркивается, что с момента анонса в июне интерес к истории Фэй был огромным, и создатели не хотят подвести ожидания фанатов. «Мы не воспринимаем как должное доверенную нам возможность сделать выдающийся проект, достойный преданности наших поклонников», — говорится в тексте. По словам команды, оставшееся до релиза время уйдёт на полировку и доведение игры до максимального потенциала.
Формулировка довольно обтекаемая, но в индустрии такие переносы давно стали нормой: студии предпочитают придержать релиз на пару месяцев, чем выпускать сырой продукт и получать волну негатива в первую неделю продаж.
О чём будет игра
God of War Laufey рассказывает о Фэй — покойной жене Кратоса из скандинавской саги, матери Атрея. После смерти героиня оказывается в загадочном измерении под названием Вечность (Everywhen), где ей предстоит сражаться с существами из разных мифологий. Среди спутников Фэй — говорящий желеобразный куб и не менее разговорчивый пояс для меча. Проект заметно отходит от привычного формата серии: вместо Кратоса в центре повествования впервые оказывается другой персонаж.
Что это значит для фанатов
Два месяца ожидания — не самый драматичный перенос по меркам индустрии, но для фанатов серии, истосковавшихся по новым историям после God of War Ragnarök, задержка ощущается болезненно. Пока в студии обещают скорее поделиться новыми подробностями, включая уже показанное оружие Фэй. Параллельно подогревает интерес к вселенной и телесериал Amazon по God of War, где роль Кратоса досталась Дэйву Батисте — выбор, который тоже активно обсуждают поклонники франшизы.