Согласно совместному исследованию Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Национального агентства финансовых исследований (НАФИ), совокупные траты россиян на видеоигры по итогам 2025 года составили 175 млрд рублей.
Траты также включают в себя подписки в играх (10%) и внутриигровые предметы (20%). В среднем каждый пользователь потратил примерно 5,1 тысячи рублей.
Наше исследование подтверждает, что частью видеоигровой культуры и аудитории игр в России уже стала большая часть жителей страны. Совокупная аудитория видеоигр в возрасте от семи лет и старше составляет от 106 млн до 110 млн человек — это практически 80% населения страны. Геймеры — это не стереотипные безработные, а чаще всего обеспеченная и платежеспособная аудитория разных возрастов. Все это говорит о зрелости как индустрии, так и ее аудитории.
Гендиректор компании ИФСИ (объединяет «Игроманию» и «Канобу») Василий Овчинников
Ранее блогер ZestyJesus провел исследование, согласно которому Valve заработала более миллиарда долларов с CS2 в период с ноября 2024-го по ноябрь 2025 года.
Источник: Коммерсант